3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2828|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 三国志13常规打法交流

[复制链接]

8

主题

758

帖子

729

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
7
金元
7011
积分
729
精华
0
注册时间
2007-12-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-2 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

战略:??

理论基础: 电脑只会集中兵力打一个城, 而一个战场只能上十只部队,所以围城的兵力越多打酱油的越多....


战役第一阶段: 画地而守 以至弱当至强

这时候我们就慢慢耗着好了,看着敌人交战的兵力, 比如有30w在围城,但是交战的十只部队才3w,派2W和他耗着,目标就是耗时间耗到你没粮
当然也要准备好预备兵,随时补充进去,肯定不需要30W,也不需要高等武将
歼灭有生力量根本不适合这一代,这是为下一阶段准备,能让电脑的部队多活一天是一天(活着的部队兵力少,耗粮) - -

PS:守城效果特别好,即使是委托电脑守城,也能耗相当长的时间

战役第二阶段:  进攻是最好的防守,集中优势兵力实施毁灭性打击
第一阶段过个一年半载,电脑应该没多少粮草了,尤其是东吴和西蜀,势力虽然大,耗粮更大,强弩之末代言人
关于攻城 速度一定快,这点都了解,这里主要提的是兵一定要多
用电脑的自动编制通常都五六队,每队两三千,这样不好,原因如上,进入战场的实际兵力会少

封官爵,每个城就出两三个武将,每个武将带着15000+的兵力,单独为一个军势
剩下的武将编制一个军势,带着两三千兵力,主要起骚扰、阻击的作用
攻城战配置:
5X15000 + 4X10000  + 1X5000(酱油见注解) = 15W

游击战配置:
0~15 X3000

注解:5000是君主的 ,打下一座城,君主解散部队,进城补充粮草,然后继续出击,所以玩家要自己编一队

动员这么多部队,我方耗粮也十分巨大,可以把内政换成兵站管理,
花钱买粮食等,增加作战时间




目前就想着这么多,昨天被连弩射的真爽爽爽爽爽爽 - -
回复

使用道具 举报

177

主题

2640

帖子

3082

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
77
金元
27744
积分
3082
精华
0
注册时间
2011-12-15
舒服的沙发
发表于 2016-2-2 11:47 | 只看该作者
炮嘴流就行了。不打不杀。

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

287

帖子

295

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2945
积分
295
精华
0
注册时间
2010-2-14
硬硬的板凳
发表于 2016-2-2 12:12 | 只看该作者
常规用小势力或自建势力 上级难度全程手动操作是必须的!要不耗不起 如果骑兵不多少跟电脑绕圈子一字排开进攻防守比较适合手残玩家, 编制部队自己多检查下 要不容易出现纯弓兵部队……被突的不要不要的……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-27 01:39 , Processed in 0.134402 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表