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[讨论] 这尼玛战斗系统,玩个鸡脖

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发表于 2016-2-1 08:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


四分之三个中国围攻曹老板愣是打不动。野战偷本营屁用没有,人家直接满血回家,又出来增援了。操,别说偷本营没用了,就是以少胜多把敌人全歼,敌人一回家立刻又尼玛回一半多的兵。
我他妈前线击溃关羽大军,后方偷他空城,卧槽这伤兵一回城立刻涨了几万兵把我分队秒了。玩,个,鸡,脖。

按说本作中后期动辄十万大军互殴非常符合史实,可是你他妈殴完别回血啊。历史上曹老板赤壁输了还要喘好几年气呢,袁老板更是本营被偷直接溃败,三国志13里倒好,打完几十万大军跟没打一样。我真怀疑根本没让游戏测试人员试玩,或者干脆伤兵回血的变量多写了10倍。

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舒服的沙发
发表于 2016-2-1 08:28 | 只看该作者
人家城市经营的好
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-2-1 08:29 | 只看该作者
fang20ning 发表于 2016-2-1 08:28
人家城市经营的好

AI根本不会派后方城市来增援,每次都是前线几个城。可就这个都打不完
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冰凉的地板
发表于 2016-2-1 08:31 | 只看该作者
信长野望的系统   三国志的内容
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发表于 2016-2-1 08:36 | 只看该作者
城市农业设施建设了医疗所!伤兵回复速度- -1
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发表于 2016-2-1 08:38 | 只看该作者
战斗系统确实操蛋 但是你这绝对没有4分之三个中国啊  按照历史三国的人口粮食产量看,你和曹操也就对半分
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发表于 2016-2-1 08:49 | 只看该作者
你這頂多佔了1/3的中國,耗不過曹操很正常。
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 楼主| 发表于 2016-2-1 08:52 | 只看该作者
wpr2000 发表于 2016-2-1 08:38
战斗系统确实操蛋 但是你这绝对没有4分之三个中国啊  按照历史三国的人口粮食产量看,你和曹操也就对半分 ...

我是按面积说的,西北,西南,东南都是我的啊。按成数的话本作华北城数太多,没辙
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发表于 2016-2-1 08:52 | 只看该作者
我只知道3队6W兵打不过6队1w兵,战斗感觉副将没鸟用。
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发表于 2016-2-1 08:53 | 只看该作者
所以孙子兵法才说十倍兵力才敢围攻对方城池。不过本作的战斗系统确实好蛋疼,我这边是一百五十万的大军得从中国西北一路远征到河内,出动的太多了直接把中原的粮草都吃光了……
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发表于 2016-2-1 09:00 | 只看该作者
等pk出了,详细修改环境粮草、难度和伤病恢复吧。玩信长14pk,就算选超级难度我也会把伤病恢复调成都最慢,ai粮草已经多了,伤病再无限恢复不是虐心么。
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发表于 2016-2-1 09:15 | 只看该作者
你懂个篮子
人家这叫 还chuang原zao历史
括弧笑
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发表于 2016-2-1 09:28 | 只看该作者
光荣这类型做了多少代了还出兵越打越多的硬伤。是叫大家必须玩PK版
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发表于 2016-2-1 09:31 | 只看该作者
按照历史上来说你所占的地点人口基数跟繁荣度都比曹老板差多了
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发表于 2016-2-1 09:38 | 只看该作者
可能是BUG吧。这兵的 恢复 不太合理。
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发表于 2016-2-1 09:46 | 只看该作者
LZ占的都是偏远地区,人口远远不及中原,打不过老曹正常
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发表于 2016-2-1 09:53 | 只看该作者
iExist 发表于 2016-2-1 08:29
AI根本不会派后方城市来增援,每次都是前线几个城。可就这个都打不完

开个黄巾当张梁准备革汉朝的命,结果首战陈留就把我打疯了,几个城共9个将殴汉军3个,城门口就推光正要入城对面刷的一下来了7个援军,好容易殴光了对面5只部队我这边也损失4将了,喵的又来了7只援军!这次采用分兵3个满兵的去偷本剩下的残血站桥上挡对面偷,半路上对面又来了2只援军。。。结果偷本部队损失惨重好容易拱到大本营门口喵的这边残血的已经抵挡不住被推到本阵里了,这时候总算看到了我方援军3个将心想这下可以等偷本胜利的消息了。可是那特喵是什么鬼援军,2个300人1个1000人的残兵败将!果断GG了。。。这电脑援兵就TM打不完
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发表于 2016-2-1 09:54 | 只看该作者
曹操本身就是个开挂的人物,我一般开局先灭曹操 在把曹操弄死,之后在强占他老婆,收他的小弟,我就是第二个曹操
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发表于 2016-2-1 09:55 | 只看该作者
iExist 发表于 2016-2-1 08:52
我是按面积说的,西北,西南,东南都是我的啊。按成数的话本作华北城数太多,没辙
...

1800年前,华北和关中平原人最多是对滴。
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发表于 2016-2-1 09:59 | 只看该作者
其实有两个方法可以以弱胜强……

1.抓一个杀一个,尽量抓尽量杀,之后就好推了……
2.由于战场上最多10队兵,所以每次大规模战役,尽量先把对方强人灭掉,把援军引出来,之后再偷袭啥的,才比较现实,否则你根本偷不动或者刚冲过去,就遇到援兵从城里蹦出来的……
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发表于 2016-2-1 10:13 | 只看该作者
伤兵回复快吧
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发表于 2016-2-1 10:25 | 只看该作者
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发表于 2016-2-1 10:28 | 只看该作者
因为制作人是做割草的,人家希望你们多打仗,多割草,别特么费事搞什么内政,打打打,杀杀杀,割割割,草草草就好了
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发表于 2016-2-1 10:31 | 只看该作者
几十万规模的对战,说句实在的,不管是现实里还是游戏里都应该是撼动国本的的大战役了。但是这代几乎没有决战一说,几十万没了?算个屁、克隆人大军分分钟再爆几十万出来!
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发表于 2016-2-1 10:37 | 只看该作者
攻城战 简直垃圾
进入指挥 自己人不会派援军 只能自己提早先派兵
敌人却一直来
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发表于 2016-2-1 10:41 | 只看该作者
曹老板有蔡琰啊,自带诗想
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发表于 2016-2-1 10:41 | 只看该作者
兵分两路,一路佯攻,吸引出曹军救兵。另一路直发已经出救兵的城。
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发表于 2016-2-1 11:06 | 只看该作者
你可就别抱怨了,你这一看就是大后期了,都是魏国了,那么多满兵的城,丞相的城又都是北方繁华城,打不过去很正常啊。你这顶多也就东吴和西蜀加起来,但城市发展却没人家好,后期兵力补给跟不上呗。而且话说别拿历史说事儿,赤壁曹丞相虽败,但元气未伤好不?刘备只趁曹兵败,取了江陵,但重城襄阳还是在曹操手里,喘气是因为北方西凉那边乱了;袁老总就更冤了,官渡一战只是打击了袁绍的气势,让他整个颓废不想和曹操打了,实际上北方基本没伤元气,曹丞相是等袁绍病死,袁家两兄弟反目,分裂了北方才捡了个大便宜。你这基本就和三国一样了,魏国后期国力起来了,东吴打了一辈子合肥最后还是没打下来;西蜀北伐了一辈子还是没伐下来……现在你理解诸葛丞相的苦了吧,以西蜀,东吴之力其实只能三分天下,但是做不到吞掉魏国的,所以后来才是魏国吞掉了孙吴和西蜀……
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发表于 2016-2-1 11:13 | 只看该作者
你可以用杀俘虏的方法
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 楼主| 发表于 2016-2-1 11:49 | 只看该作者
595760907 发表于 2016-2-1 11:13
你可以用杀俘虏的方法

直接劝降,弃档了
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