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[心得] 玩不了,删游戏,真不知道你们怎么想的!我觉得很好玩。

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发表于 2016-1-30 18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都13代了,光荣改版下创新了模式,你们就闹着各种玩不了,一味的走老三国模式就有意思吗?13是最真实世界的一代。我来解释下我看到的2个问题吧。1,有人说不能运输兵,不能把兵放到想放的城里,表示玩不了?
不得不说13代把以前那种一城屯兵模式取消了,那样很不现实,玩起也太简单了,有什么意思。13代就是现实世界,比如一个国家打仗都是各个地方调集部队集结,而不是把各地部队放一个城里养。然后打完仗都各自回到地方,而不是回一个城里,不得不说改得很好,很现实,真实世界就这样。而且这也杜绝了一城守天下,以前我一个城里吞无数兵,无数好将就等敌人来打,太夸张了。现在改得真实了,想生存就得打城,把每个城都得发展好,合理分配好武将队伍,随时集结攻打支援。你一个城就只有灭亡。


2,命令下达就2个,表示太少玩不了?
最开始我也觉得2个少,但你要认真玩了才知啊2个就差不多了,多了会枯燥繁琐。一国之君怎么可能亲力亲为到什么都自己做。那要手下来干嘛?一个国家领导人都是提出发展思路,提目标,然后手下提出建设具体方案实施,很真实的世界。虽然只有2个命令,但你手下会不断给你提供具体方案(你任命重臣后,他会全方位帮你,会自动帮你登用人,会帮你建设国家,武将亲密度高了他也会各种帮你,AI智商很好。)你要做的就是选择,到底用不用他的方案,太真实了。还有地方上能委任太守然后给他评定一个目标。他去实施。不需要你亲自每个城都模板化的轮一遍。太守会把目标完成得很好。


不过不得不说这一代创新有点突然,也没一个好的新手提示,上手开始会有点不适应,但是你把每个命令都熟悉了之后,才算是起步了,不要用老模式去玩13,那样只能玩不了。
我只玩了君主模式,武将模式无爱,毕竟这不是太阁立志传。三国玩的还是统一中国,不是个人提升。

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舒服的沙发
发表于 2016-1-30 18:16 | 只看该作者
硬生生把缺点说成优点,把未完成变成创新,自我洗脑很牛逼。
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-30 18:54 | 只看该作者
楼主说的不错,我第一天玩也觉得这系统改的什么鬼!现在发现还挺好玩的,当然也有缺点,就是:1、史实模式判断事件具备的条件逻辑有误,导致各种坑逼剧情发生;2、养成相对较难,一方面是因为三国时间本来就很紧凑,各个剧本间时间间隔太短,导致养成需要的时间相对太长。白板武将没有养成成就感。另一方面就是猜拳模式的PK比较难。3、钱是羁绊系统里省时间的好帮手,但是没有好的赚钱手段。4、如果能有其他职业,不是以统一为目标的人生就更好了。
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冰凉的地板
发表于 2016-1-30 19:06 | 只看该作者
avalon_feng 发表于 2016-1-30 18:54
楼主说的不错,我第一天玩也觉得这系统改的什么鬼!现在发现还挺好玩的,当然也有缺点,就是:1、史实模式 ...

等pk来完善吧,明明知道是阉割版还喷来喷去,没意思
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发表于 2016-1-30 19:49 来自手机 | 只看该作者
臭要饭的还挑食,估计它们没见过正版
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发表于 2016-1-30 20:06 | 只看该作者
先玩,等PK。游戏太多都不知道玩什么了。我电脑游戏都下满了。目前玩CK2。三国玩了3小时还不错
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发表于 2016-1-30 20:38 | 只看该作者
能玩那个送的100多兆的三国一吗。
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发表于 2016-1-30 21:03 | 只看该作者
我也觉得不错,虽然还有许多不足和不尽人意的地方,但游戏就是要变要有新意啊,也许玩着还不适应,但有个过程吧,希望pk能补足这些不足的地方
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