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[讨论] 这代的难度是不是非君主状态毫无意义?

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发表于 2016-1-30 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Freedomgg 于 2016-1-30 11:34 编辑

以前的难度影响那些电脑势力攻击欲望和钱粮兵增长什么的   这代你不当君主 自己老大也是电脑势力   是不是都一样?

另外我发现这游戏也许得初级难度才能好好玩  降低电脑进攻欲望  中级难度电脑跟打了鸡血一样   两把中级黄巾  一把董卓199统一了  一把194年地图上只剩董卓和孙坚平分上下了  真是一点意思都没有

然后连环计这个东西真的是触发不了    199我在董卓那泡走了貂蝉 CC死了 董吕王允袁绍都在 没触发     194年我开了个四一居士全程在孙坚那打工  上面的事我什么都没管  依然没触发 地图上半都被董卓统一了 想必后面也触发不了了

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舒服的沙发
发表于 2016-1-30 13:29 | 只看该作者
你可以给曹老板打工啊,原本主公不想打的城,你提提意见,自己去打下来,还不是一样的,以后统一了你就是开过第一大功臣!
这个历史剧情也就前面可以触发一点,而且电脑ai自己也在发展,越往后变数越大,很多后来都不好触发了。除非你当个跑腿魔神,各个君主都帮忙,强行保证地图势力,或许还可以拖久一点。
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-30 13:43 | 只看该作者
三国志剧情触发机制真是跟没有一样,有时候都不知道在搞什么
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