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[讨论] 【吐槽向】第一玩选了刘备,就失败告终,真心虐啊!

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发表于 2016-1-30 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下好游戏,从中午玩到凌晨!(眼涩腰酸脖子痛啊)

我自设武将,选刘备势力,想着第一次先熟悉下,还是选简单,先通关一次再说!
兢兢业业,不泡妹子,只专心完成任务,并且根据势力任务,出征占城,全都完成了,作为一个全新新人来说,难度是有的!(我是三国控,经常玩各种三国战略游戏)
升官了,可以提议,问题来了,每次提议,我都想着稳抓稳打,不能扩张太快,城市间隔太远,兵力需精锐!结果呢,每次附议提议,都是AI一遍倒,我也是无语了!
好吧,我也认了,辛苦用了2年,基本只有5个势力了(刘备,刘表,袁,曹,吴),我方势力最大,以洛阳为垂直边线,左边都是我方的,但是发现悲剧了!

袁曹势力联合,成立反刘联盟!
在右上方,打了几次大规模对战,全部以失败告终!兵力相差不大,我觉得应该是兵种能力和武将属性的问题(我只能指挥自己参与的作战,只是重臣)
而刘表,在右下,同时开始蚕食我右下方城池!

我开始反省!
首先,前期占城,没注重内政(我也想啊,精力有限,还要四处征战,多线操作好费精力)!
所以最终造成,城市兵源增长太慢,粮草太少,兵种等级太低!
最坑爹的是,左边西南的城市,每个城市间隔太远,不是一般的远,机动太差,想快速合击支援几乎不可能!
再看右上方,袁曹,我去,城市挨的一个比一个近,我从远方调一个城兵力时间,他们几乎所有城池兵力都可以赶过来了!

经历几次多方向大战后,后继乏力,兵粮匮乏,城池陆续被占,回天乏力!

至此,我也明白了一个道理,城池间隔越远,游戏难度越大!就这一点来说,我觉得应该是无可厚非的!

新人的话,选势力时,要多注意,别打到中后期后悔就晚了!
还有就是,正视联盟这一点,虽然我暂时不知道怎么联盟!

总的来说,可玩性是有的,缺点是有的,但是值得一玩!
好吧,吐槽结束,准备第二次征战!

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-1-30 10:38 | 只看该作者
散散心,放好心态,游戏游戏,不要太认真!
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-30 10:45 | 只看该作者
话说通关一次英杰传会对你大有帮助~
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