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[游戏讨论] DENUVO到底是什么样的加密技术啊,每次出来都让盗版玩家闻风丧胆啊,有技术帝吗,来谈谈啊,发新年吉祥红包啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-1-28 17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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DENUVO到底是什么样的加密技术啊,每次出来都让盗版玩家闻风丧胆啊,有技术帝吗,来谈谈啊.谈的好给300新年红包!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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大神有心搞没有破不了的吧
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songth778 该用户已被删除
舒服的沙发
发表于 2016-1-28 17:53 | 只看该作者
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发表于 2016-1-28 17:55 | 只看该作者
通俗点说:你如果把当今的破解技术比喻成奥创的话,那么这个 DENUVO 就相当于幻视。

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冰凉的地板
发表于 2016-1-28 17:58 | 只看该作者

网上找的,不用奖励。Denuvo加密技术介绍

关于Denuvo,有人说它是一种新型的DRM,有人说它会损害硬盘,有人说它是一种不可以被攻破的技术。

那么Denuvo到底是一种怎样的技术呢?

“Denuvo DRM”这个说法不对


其实如果单独说Denuvo,它其实并不是一种技术,而是一家奥地利公司的名称,它的全称是:Denuvo软件解决方案股份有限公司。而这家公司了发开发了一个名叫Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技术,而这一技术与我们更为熟悉的DRM(digital rights management,数字版权管理)并不是一回事。

你也可能说:“我才不知道DRM是什么鬼呢”,但如果我说“CD key”、“在线验证”、“限制安装设备数量”,你是不是会更熟悉些?没错,游戏中的DRM在某种意义上也可以理解为防盗版机制。在过去的许多年里,游戏厂商为了防止自己的游戏被盗版而使用了各种各样的DRM技术,这其中包括了之前我们提到的一系列机制,以及目前PC上的主流游戏平台所采用的DRM技术,比如Steam授权管理系统以及Origin在线验证。


然而一些DRM技术的问题在于,它们不仅不会提升正版用户的游戏体验,反而对玩家正常使用计算机造成影响。一个极端的例子就是一个名叫“SecuROM”的DRM技术会让其软件在用户不知情的情况下安装到其电脑中,并且会和系统文件产生冲突。在《孢子》《质量效应》《龙腾世纪2》中使用了这一技术的EA因为SecuROM而遭到起诉。

可以这样打个比方,DRM就像是站在一幅画作旁边保卫其不被偷窃的美术馆保安。有他们的在,这一幅画就不那么容易被小偷窃取。然而,他们也有可能在我们欣赏这幅画时干扰到我们。

然而Denuvo Anti-Tamper并不是一种DRM技术,它做的事是保护现有的DRM方案。如果你把它放到一个没有DRM存在的环境中,Denuvo Anti-Tamper并不能起到任何作用。根据Denuvo的开发人员介绍,Denuvo Anti-Tamper不涉及到版权或者授权的管理,而是防止“调试、反编译以及修改可执行文件”,简单来说就是它会阻止篡改行为。而具体它是如何实现的,则是Denuvo公司的商业机密了。

不断进化的防御系统

我们知道,之前提到几款游戏虽然都受到了Denuvo Anti-Tamper技术的保护,然而其中有些游戏早已经被破解了,比如《龙腾世纪:审判》和《潜龙谍影V:幻痛》等。不过,这却并不意味着Denuvo Anti-Tamper“防御罩”已经失效了。

Denuvo的开发者表示,“每个游戏很可能最终都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper却延缓了这一天的到来。”事实的确如此,《FIFA 13》在发售后13天被破解,《FIFA 14》的破解经历了46天,而《FIFA 15》则花去了破解小组131天的时间。Denuvo会对Denuvo Anti-Tamper进行不断的改进,这让Denuvo Anti-Tamper成为了一个不断进化的防御系统。

还是拿之前的例子来说,如果DRM是美术馆保安,Denuvo Anti-Tamper就是保安身上的装备,而且这个装备还会不断的进化。之前Denuvo Anti-Tamper可能只是一件简单的防弹马甲,到现在它可能一件全身防弹的重甲,将来它有可能还会变成钢铁侠的Mark系列战甲。


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发表于 2016-1-28 18:22 | 只看该作者
LS的原文地址在此~~
http://www.vgtime.com/article/7783860.jhtml
原文的名称叫做让「三大妈」头疼的Denuvo是一种怎样的技术?这是作者~

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发表于 2016-1-28 19:05 | 只看该作者
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发表于 2016-1-28 19:21 | 只看该作者
DENUVO就是高级的防盗门
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发表于 2016-1-28 20:05 | 只看该作者
你只需要知道现在很难破解这种加密就行了
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发表于 2016-1-28 20:06 | 只看该作者
明天能破吗?不能破,只好去玩朋友帐号了。
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发表于 2016-1-28 20:50 | 只看该作者
实际就是防止逆向工程分析程序代码以及作用的技术,而正版验证机制仍然是steam的。
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发表于 2016-1-28 20:54 | 只看该作者
只是加密算法而已,这个算法的长度比较吓人,通过计算机计算也需要很长的时间,这个很长时间,至少发售时间是不会被破解的!!!
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发表于 2016-1-28 22:13 | 只看该作者
没用的 黑客想破解  没有破不了的  只是时间问题
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发表于 2016-1-28 22:23 | 只看该作者
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发表于 2016-1-28 22:27 | 只看该作者
类似于激活码一样的加密方式 禁止拷贝副本
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发表于 2016-1-28 22:30 | 只看该作者

你可以主观理解为是一种防护措施,
类似 给主程序加壳 或者 在主程序中对关键部分进行混淆和自校验。防止第三方利用反汇编等对源程序进行修改从而达到破解的效果。
╮( ̄▽ ̄")╭  
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发表于 2016-1-28 22:36 | 只看该作者
这公司说的自己和drm没关系一样哈哈。他不就在保护吗
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发表于 2016-1-28 22:38 | 只看该作者
就像是处女。没破就花点钱。破了就随便搞。
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发表于 2016-1-28 22:39 来自手机 | 只看该作者
denuvo是一种新型的防盗版措施,不仅用于游戏,还用于电影,电子书什么的,当然主要用于游戏了。它不是以往破解组破解的drm,而是一种防篡改加密,也就是来保护原有的drm不被修改。开发团队就是过去开发过dna和securom的索尼dadc研究中心的securom小组。这个不是drm,所以破解不能像破解drm那样的思路来,这也是解释了为什么现在破解这个加密那么困难,因为破解drm已经顺手了的破解组以前的经验很多都用不上了,要换个思路来,而之前cpy找对了路子,加密漏洞其实不想想象中的那么少,只是破解组没找到窍门,但现在破解组也没有像过去破解dna一样明确表示没法完美破解什么的,至少说明破解希望很大,可以理解为非drm版的ceg加密(阿提拉全战和fm2016的加密)。因为这个加密才刚刚兴起,所以公司每次加密被破解都要升一次级,这解释了为什么cpy破解堕落之王,fifa15,龙腾3都是故意拖到年度版才出,而战地硬仗之后的dlc升级档什么的都是多人用的,而单人内容又少优化和测试做的又足,固实际已经完美,蝙蝠侠估计是怕加密升级所以就先顺手让你们玩上,等年度版再出破解
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发表于 2016-1-28 23:40 | 只看该作者
大概可以理解为drm的drm
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发表于 2016-1-29 00:55 | 只看该作者
只要有大神有心搞没有破不了的吧
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发表于 2016-1-29 01:48 | 只看该作者
icm 发表于 2016-1-28 22:23
我在想如果只是计算的问题,用它是不是会秒了。

3DM可以开发一个分布式计算项目,3大妈这么多用户要是参与进来运算能力绝对差不了
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发表于 2016-1-29 02:01 | 只看该作者
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