网上找的,不用奖励。Denuvo加密技术介绍 关于Denuvo,有人说它是一种新型的DRM,有人说它会损害硬盘,有人说它是一种不可以被攻破的技术。 那么Denuvo到底是一种怎样的技术呢? “Denuvo DRM”这个说法不对 ![](https://att.3dmgame.com/outimg.jpg)
其实如果单独说Denuvo,它其实并不是一种技术,而是一家奥地利公司的名称,它的全称是:Denuvo软件解决方案股份有限公司。而这家公司了发开发了一个名叫Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技术,而这一技术与我们更为熟悉的DRM(digital rights management,数字版权管理)并不是一回事。 你也可能说:“我才不知道DRM是什么鬼呢”,但如果我说“CD key”、“在线验证”、“限制安装设备数量”,你是不是会更熟悉些?没错,游戏中的DRM在某种意义上也可以理解为防盗版机制。在过去的许多年里,游戏厂商为了防止自己的游戏被盗版而使用了各种各样的DRM技术,这其中包括了之前我们提到的一系列机制,以及目前PC上的主流游戏平台所采用的DRM技术,比如Steam授权管理系统以及Origin在线验证。 ![](https://att.3dmgame.com/outimg.jpg)
然而一些DRM技术的问题在于,它们不仅不会提升正版用户的游戏体验,反而对玩家正常使用计算机造成影响。一个极端的例子就是一个名叫“SecuROM”的DRM技术会让其软件在用户不知情的情况下安装到其电脑中,并且会和系统文件产生冲突。在《孢子》《质量效应》《龙腾世纪2》中使用了这一技术的EA因为SecuROM而遭到起诉。 可以这样打个比方,DRM就像是站在一幅画作旁边保卫其不被偷窃的美术馆保安。有他们的在,这一幅画就不那么容易被小偷窃取。然而,他们也有可能在我们欣赏这幅画时干扰到我们。 然而Denuvo Anti-Tamper并不是一种DRM技术,它做的事是保护现有的DRM方案。如果你把它放到一个没有DRM存在的环境中,Denuvo Anti-Tamper并不能起到任何作用。根据Denuvo的开发人员介绍,Denuvo Anti-Tamper不涉及到版权或者授权的管理,而是防止“调试、反编译以及修改可执行文件”,简单来说就是它会阻止篡改行为。而具体它是如何实现的,则是Denuvo公司的商业机密了。 不断进化的防御系统 我们知道,之前提到几款游戏虽然都受到了Denuvo Anti-Tamper技术的保护,然而其中有些游戏早已经被破解了,比如《龙腾世纪:审判》和《潜龙谍影V:幻痛》等。不过,这却并不意味着Denuvo Anti-Tamper“防御罩”已经失效了。 Denuvo的开发者表示,“每个游戏很可能最终都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper却延缓了这一天的到来。”事实的确如此,《FIFA 13》在发售后13天被破解,《FIFA 14》的破解经历了46天,而《FIFA 15》则花去了破解小组131天的时间。Denuvo会对Denuvo Anti-Tamper进行不断的改进,这让Denuvo Anti-Tamper成为了一个不断进化的防御系统。 还是拿之前的例子来说,如果DRM是美术馆保安,Denuvo Anti-Tamper就是保安身上的装备,而且这个装备还会不断的进化。之前Denuvo Anti-Tamper可能只是一件简单的防弹马甲,到现在它可能一件全身防弹的重甲,将来它有可能还会变成钢铁侠的Mark系列战甲。
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