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发表于 2016-1-28 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



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舒服的沙发
发表于 2016-1-28 17:34 | 只看该作者
三国志13
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-28 17:35 | 只看该作者
额,卖钱的
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-1-28 17:40 | 只看该作者
按錯= =!!
沒關西才1金元
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发表于 2016-1-28 17:43 | 只看该作者
丑啊
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发表于 2016-1-28 17:47 | 只看该作者
才1元,你回复下 拿几元? 这算卖钱吗????????????
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发表于 2016-1-28 17:49 | 只看该作者
这个怎么用?
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 楼主| 发表于 2016-1-28 17:55 | 只看该作者
liebesirius 发表于 2016-1-28 17:49
这个怎么用?

現去下載ReShade Framework 1.0論壇裡面找就有了然後SweetFX.cfg文件
直接放copy到ReShade文件夾替換原文件就可以了


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发表于 2016-1-28 17:57 | 只看该作者
不错 很好
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发表于 2016-1-28 18:45 | 只看该作者
感谢分享,色彩好像浓了点
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 楼主| 发表于 2016-1-28 18:54 | 只看该作者
////-----------//
///**TONEMAP貼圖品質**///
//-----------////
#define USE_TONEMAP 1 //[Shared] //-Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)

//>Tonemap settings<\\
#define Gamma 1.2 //[0.000:2.000] //-Adjust midtones. 1.000 is neutral. This setting does exactly the same as the one in Lift Gamma Gain, only with less control.
#define Exposure   -0.000 //[-1.000:1.000] //-調整曝光
#define Saturation  0.250 //[-1.000:1.000] //-調整飽和度<--------------------調到0.2或0.15可自行調整 其他建議不要改動
#define Bleach      0.000 //[0.000:1.000]  //-提亮的陰影和衰顏色
#define Defog 0.000 //[0.000:1.000] //-How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.0, 0.02, 0.0) //[0.00:2.55] //-What color to remove - default is blue

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 楼主| 发表于 2016-1-31 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 vul3m4445 于 2016-1-31 22:53 编辑

弄錯了 我搞混了==

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 楼主| 发表于 2016-1-31 22:52 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 49%26typeid%3D21949
這個作者大大有更新我沒注意到,按作者說的安裝就行了
8.1很順
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