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不毁档又能把魔兽修改成BOSS的方法,例如:黑百合、魔恩、塔莉等 [自定义修改魔兽的引导]

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发表于 2008-8-7 14:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先你得有一个支持破解版的风色XX修改器。
然后进入游戏读完档后,切换到桌面再打开修改器,
点最上排的“更新数据信息”和“更新”,接下来就是修改了,
你必须已经抓有一只魔兽,然后点第一空“1我方”,第二空选择你的魔兽,
以下是讲解修改和不能修改的部分:(放心,修改的内容会自动改成繁体字)
1:姓名可以改,人物属性栏中,除姓名外,其它的的战斗能力都别改,会毁档的,改了就读不了了。
2:额,我竟然把重要的忘了,人物属性栏中  的人物模型需要参照第1空中“静态”的人物资料,然后把数字记下,再过来修改,但是参照之前,先点击最上排的 “修改”,等于是保存了暂时的修改内容,修改器在修改的是现在正进行的游戏,而不是存档,放心改。“继承代码”还是保留你的魔兽的代码,不改没差别,因为你的魔兽的战斗技能是跟着武器改变的,和继承代码没关系。
3:“装备”栏 可以修改,但别改的太过分就是了。特性里也可加入喜欢的心得,但是你在游戏人物界面是查不了的,所以改与不改由你自己决定,但效果估计是有的,就是看不到介绍。“武器”嘛 须参照你修改后人物模型的原版武器,不然技能动画会变成年人跳过去再闪烁一下回来就打完了。“防具”嘛 可以保留魔兽的防具,以后换魔兽防具买也行。

修改“刻纹”时必须注意,你可以改变它的等级,但别修改经验了 保持0 就行了,修改了数值会毁档,刚才玩时突然发现游戏中人物佩带着的刻纹经验显示也有些问题,但不会影响游戏正常进行。
4:“攻击加成”和“抗性”可以修改。
5:人物信息介绍,也就是通常所说的 个人签名 也可以改,你给它编怎样的自传都行啊,字数别超额就行了,别加特殊符号。

6:修改器点击最上方的“物品修改”,修改物品必须先有些物品,然后再把它数量增多或者修改成别的物品,物品修改似乎全没问题。
7:最重要的,“技能”,只能带4个技能,大多数魔兽抓来都不足4个,所以你不满意可以把他们合成,继承满4个技能,之后再改。
“技能施放的影响”,刻纹中也有这种技能的话,那能正常施展,如果是模型的专署技能,更正常。如果刻纹上没有的技能、也不是专署技能,那就不能作为人物技能来使用,施展的过程是0秒内完成,人物毫无动作,但是效果已经套上了。
*8:总结一下 不要去修改的地方:
①继承代码
②人物能力值,如:等级、移动力、力量、体质、回复能力、行动不能 等“人物属性”栏下的个别内容
③所有内含战斗技能的刻纹(红色刻纹)  中 没有的技能,对于某些单位 无法正常施放,人物技能可以最多4个,
该人物模型的原有专署技能可以正常施展。


PS: “人物属性”栏中“每次升级加点(自动)”、“每次升级加点(手动)” 可以修改!                升级点数多给点可以是对于能力点无法修改的弥补。
抓BOSS,如魔恩、塔莉、黑百合 等 可能行得通的方法:
修改“敌方” 的“继承代码”呢还是“人物模型”大家自己试试吧,我估计是继承代码,我没试过,但也心力憔悴,已经打到第3章了,但因为第一章2个魔女入队后没先去月之树海 见魔恩 而错过了以后的FY城。进FY城市,还必须打倒过焦糖。第3章开始时先去日之山道见塔莉。之后的FY城攻略我就没记,1周目我已经放弃FY城了,准备2周目再去。



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发表于 2008-8-7 14:16 | 只看该作者
亲切亲切亲切亲切器
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硬硬的板凳
发表于 2008-8-7 14:18 | 只看该作者
我爱的塔利啊
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冰凉的地板
发表于 2008-8-7 14:45 | 只看该作者
大凶的我都爱..
魔恩永远fans..
不过 移动力修改没啥问题
我全员都是8-10的样子
没出过错

档出错很可能是楼主说改过继承代码的问题
我就挂了一整章的档..
不过重新玩了一回换了只厌夜
继承代码改了 玩了很久也没问题
很奇怪..
唯一和之前的区别是没动称号里的特性
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 楼主| 发表于 2008-8-7 16:39 | 只看该作者
大家给个意见也行啊,自己顶自己了,
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发表于 2008-8-7 17:50 | 只看该作者
改了2存档都当了`残念[em57] [em57] ,继续试
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发表于 2008-8-7 21:13 | 只看该作者
我改的所有档,全没有问题(改继承代码不会出问题)我改了很多(称号里的特性没改,魔兽不能装备特性的)

抓BOOS 改的就是继承代码 (改成猴子的继承代码就可以用香蕉抓了)

抓好之后再将继承代码改回原样 第二回继承就都在了
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发表于 2008-8-7 21:27 | 只看该作者
试了几次都失败了,看了楼主的指引继续试
把狗狗变成魔恩[em01]
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发表于 2008-8-7 22:44 | 只看该作者
....作為修改器的作者...只想說一下...就是...即使沒有改變數值...
全部東西也會寫入的.....簡單點就是...全部也會修改了的...
理論上沒有什麼分別的...除非xx還有檢查內存有沒有修改的防修改設定...
否則...數值有沒有改變...按修改後...所有屬性的內存也會俾重新寫一遍的....

另外..提一點..繼承代碼可以用來變成可以捉的~即改成狗狗的,就可以用捉狗狗的捉了
還有繼承代碼是於繼承時會根據這個代碼轉變的~即下一輪會變成該代碼的東東
是狗狗的話會變狗狗~是魔恩的話會變魔恩這樣
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 楼主| 发表于 2008-8-8 05:52 | 只看该作者
恩,楼上修改器作者也解释了些方面。
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发表于 2008-8-10 19:18 | 只看该作者
谢谢一会去试下!!
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发表于 2008-8-11 02:24 | 只看该作者
[em61] 小的目前魔兽都是5个技能的说……
继承代码和模型代码以及刻纹随便改,不会出问题,
但改名字和介绍100%会出问题,就是如果修改后立即存档,再立即载入会内存引用错误或内存溢出,不过没关系,重新进入游戏后读档就可以了,
还有刻纹的经验值只要不超限就没问题,
LZ火星了,表误导小朋友……[em42]

话说,真的很谢谢细细粒,与当初W6用GM8改比真的方便太多了!……[em05]
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发表于 2008-8-11 20:21 | 只看该作者
-。-  同意楼上的  继承代码是偶最中意的一项     什么都不用改  只要把继承代码改BOSS的继承代码  在下周目魔兽就变BOSS了 这个美
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发表于 2008-8-11 23:50 | 只看该作者
....再說一下....不只改名字簡介,增加技能,永久狀態也會100%出現錯誤的...
因為是增加了一些不應該存在的內存...所以讀檔必定會錯誤...另外關遊戲也會發生錯誤的
不過同樣的關了遊戲再讀檔就沒有問題了
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发表于 2008-8-13 12:33 | 只看该作者
参考参考,楼主还真努力耶,造福人们,顶一下[em01]
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发表于 2008-8-13 21:05 | 只看该作者
直接用修改器不就OK了?
还搞这些[em57]
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发表于 2008-8-14 01:58 | 只看该作者
角色能力点可以改啊~(我是能改的)
如果不行可以改剩余点啊[em61] [em61]
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