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[讨论] 日系游戏的缺陷在于人物塑造,太啰嗦太中二了

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发表于 2015-12-16 11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
科幻与奇幻故事可以天马行空但是一定要讲求逻辑合理,一个正常的人在这种环境下会做出什么选择,这是游戏和电影所要表达的。有的朋友说巫师刺客信条背景太奇幻也不见得真实,我想说基地系列 冰与火之歌 魔戒 够不够伟大,它们背景虽然奇幻,但逻辑合理,塑造了一大批经典人物。人谁没见过啊,一旦人物言行举止脱离实际我们一眼就看出了。而日本游戏这方面显然做的不好。雷霆归来太罗嗦太中二说了一大堆废话,让人记住的一句都没有。

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