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[分享] 大家看到3DKOF是什么鬼样了吗?很高兴罪恶装备成功3D化。

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发表于 2015-12-13 18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dacoit1983 于 2015-12-13 19:06 编辑

罪恶装备在2D时代,其画面像素、及华丽程度可以说无出其右。我曾拥有过一台DC,也是第一时间见证一款当时来说(现在也差不多),超华丽的2D格斗游戏的诞生。只是无奈这款游戏在国内无法流行,使得玩过她的人少之又少,也使得他无法成为像KOF、月华、侍魂一样的经典。
2D画面游戏成功3D画面化的,在我心中,目前为止只有街霸。其实街霸在2D时代也有一最,就是街霸3(正统)的动作流畅度、细腻程度(估计也是后无来者了)。
直到我刚发现罪恶装备的新作,看几幅截图,原以为又是一款2D画面登峰造极的续作,没想到居然是3D化的卡通渲染。从画面风格来说,继承了2D时代的罪恶装备,也就是说有很好的一致性(不像KOF 3D化后,一点风格都没了)。虽然没有街霸4那种脱胎换骨,鲜明的渲染风格独树一帜。但没流于七龙珠的3D表现,已经是十分优秀了。
希望罪恶装备的这款全新续作,能借助网络,给萎靡已久的FTG(尤其是2D游戏方式)带来新一股活力。也希望会有更多的纯2D经典FTG能加入3D化、网络化的行列(当然是要能成功的3D化)。

其实,我还是很期待KOF、月华、侍魂能有个好东家,并能被真正成功的变革。我的摇杆已经十分渴望对战了~

这种3D化的KOF,真想弄死它……


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发表于 2015-12-13 19:25 | 只看该作者
KOF应该要别的厂商参与制作才有出路啊!
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发表于 2015-12-13 20:02 | 只看该作者
这一作其实有企鹅参与制作吧 和之前企鹅的另外一个游戏的宣传视频的建模好像
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冰凉的地板
发表于 2015-12-13 23:51 | 只看该作者
这3D渣渣到家了 打上马赛克还好点  还有那八神的旅游鞋
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发表于 2015-12-13 23:53 | 只看该作者
看系统,和打击感的话,还是觉得很不错的。不过模型和画面确实很不喜欢,还不如13那样。还有画面上的血槽气槽内叫一个简陋,感觉回到了15年前的3D格斗游戏。。。。
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发表于 2015-12-14 00:47 | 只看该作者
SNK作死的节奏
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发表于 2015-12-14 09:30 | 只看该作者
yangyvan 发表于 2015-12-13 23:51
这3D渣渣到家了 打上马赛克还好点  还有那八神的旅游鞋

哈哈,我也一直想吐槽八神的鞋
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发表于 2015-12-14 09:31 | 只看该作者
八神跟草稚的鞋好像穿反了
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发表于 2015-12-14 11:55 | 只看该作者
KOF14确实应该用卡通渲染,既不耗机能,又能达到比较完美的画面效果,现在这个3D实在是太减分了,一股浓浓的山寨味
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发表于 2015-12-14 12:14 | 只看该作者
我特么看这建模像timi的- -。
着一定是国产山寨!
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发表于 2015-12-15 09:38 | 只看该作者
其实我想说
SNK几度转手  卖给韩国人 又买回来  现在又给中国商人投资
但是却都没能在3D化上做出令玩家接受的突破
PS2时代就尝试3D化了 下场大家也清楚
实在是技术有限啊  罪恶装备这种画面技术挺好,可惜SNK做不出来
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发表于 2015-12-15 11:27 | 只看该作者
然而罪恶画面风格的成功可是下了血本的,在此之前并没有什么先例。制作方一开始完成了建模,渲染,动作设计之后拿来测试,一下傻眼,毫无打击感可言,问题很明显,3D和2D差就差在3D动作太流畅,人物看上去像是被线牵着走,而且缺乏力量感。于是还得多花一笔钱重新请人绘制2D关键帧,再用3D模仿制作,总算出来了一个好的结果。
如今,3D建模,2D渲染已经有了更好更方便的“抽帧”技术,希望下一部罪恶能吸取经验,做得更好。

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发表于 2015-12-15 11:51 | 只看该作者
我在想mugen什么时候能引进新的GGXX。。。
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发表于 2015-12-16 01:04 | 只看该作者
KOF13是2D效果最强的作品。超过BB、P4U、夜下、电击那种纸片人很多。动作流畅度、细腻程度也是。
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发表于 2015-12-16 21:43 | 只看该作者
說好不提月華的...
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发表于 2015-12-16 22:27 | 只看该作者
KOF 现在只能卖卖情怀了。
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