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以后可能会采用2种可选择性的战斗模式?大地图型或PK小界面。

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发表于 2008-8-5 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在系统调节中,可以关掉技能显示,但动作还是有些的,每个角色4种攻击招式其实是更加规格化了,毕竟不能再像以前那样好几个人有同样的技能,但动作又要不一样,那分类也麻烦了,编程也麻烦。 相信以后可能会出2种战斗模式进行选择。 又或者使战斗画面切换和地图切换更加流畅,使玩家不会有繁冗拖沓的感觉!
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