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[讨论] 一首三分钟的音乐带你走完整个剧情 Main Theme

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发表于 2015-12-6 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 squadsun 于 2015-12-6 18:19 编辑

大家还记得第一次进入游戏时,野外的一座房子里动力机甲在配上破破的房子和四周的荒地嗎。
这时一首音乐从轻柔开始慢慢开始变的高昂,接着带有急迫感,最后则是渐渐的平静下来。

第一次听时,我没什么感觉只觉得这首开头音乐不错喔看来游戏值得期待。

说实话打完一周目后,我对剧情是​​有点小失望的。没有真正的共存,不停的面对选择,我对主角的废土生活感到遗憾。
200年后的世界似乎和以前没什么两样,只是....更加绝望罢了。

然而当我从新开挡进入2周目后,我将开头音乐Main Theme边放边玩,感觉整个不一样了。

这首音乐可能被很多人忽视,因为他只有在开头和结尾出现过。
然而当你边听Main Theme边玩时,你会发现这首曲子其实是在描写主角的冒险历程?

一开始的轻柔
似乎再述说两百年前那段不算和平,但有家人陪伴的日子,即使有战争的阴影但身旁的人都能理解你的想法,那是一个人类辉煌的时代。

渐进的高昂
核战的到来、仓皇的避难、目睹爱人死亡、孩子被夺走,
一直到你离开避难所后那茫然无措的感觉,配上音乐让人感觉悲伤。

音乐转变成急迫
在这个与两百年前不同​​的世界中,你踏上寻亲之路一步步朝着自己的目标迈进。
经过战斗、欺骗、死亡、友情、在主线中不断的争扎,
为了新的人生而战?为了亲情而战?为了正义而战?为了平等而战?

急迫感慢慢缓和
当你选择了四种道路之一后这段音乐的代入感最强烈,
不管你的选择是那一条路,注定会背叛其他人。
低沉的曲调在最后的高音来临前让人对命运的无奈感同身受。

最后的高音段
短短数秒的高音是主角与你在选择路线后的战争,
之前的种种已经无关紧,要为了自己的选择只能战斗到底。

音乐最终的平静
也许为了新人生?也许为了亲情?也许为了正义?也许为了平等?
战斗后的你发现这让人绝望的世界是值得付出的。
战争..战争从未改变...
但只要希望存在,那这个世界就能获得拯救。
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发表于 2015-12-8 20:46 | 只看该作者
棒!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-12-9 08:11 | 只看该作者
qw5240452 发表于 2015-12-8 20:46
棒!!!!!

感謝~
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发表于 2015-12-9 08:33 | 只看该作者
辐射3不就用了么
那剧情也没见得跌宕起伏~
话说楼主带入感也够强了。
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 楼主| 发表于 2015-12-10 19:53 | 只看该作者
kowie1911 发表于 2015-12-9 08:33
辐射3不就用了么
那剧情也没见得跌宕起伏~
话说楼主带入感也够强了。

所以說二週目時我才發現啊

三代我實在ooxxx%r^&$*
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发表于 2016-11-3 16:15 | 只看该作者
特地登录赞楼主,虽然FO4质量不怎么样,但这段BGM简直满分。
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发表于 2016-11-3 17:35 | 只看该作者
好吧,我把曲子名搞成战地一战的音乐了
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发表于 2020-8-23 23:13 | 只看该作者
你觉得失望你来做游戏啊,傻 逼 玩意
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