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[原创] 游戏有很多吸引人的地方,可惜有些设定太艹蛋.

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发表于 2015-12-2 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fsi275186 于 2015-12-2 01:08 编辑

发展到后期工业产出和科技产出会出现严重溢出的可能,而游戏设定单个星球每回合可建造的建筑/舰船为1,可研发的科技为1,更艹蛋的是即使你经济够强,一次能购买的建筑也限定为1,同时这一回合里该星球完全没有社会工业产出,完全没法像CIV5一样砸钱Rush出一个功能性明确的新城,使得中后期文化扩张变的几乎不可能.
这种设定直接导致了前期中期爆工业攀科技的打法到了后期完全鸡肋.这也是玩家老老实实搞发展很难搞过AI的原因.多星球多空间站让人来操作怎么也不可能面面俱到.
点子很不错,可惜数值平衡跟细节上实在太烂.
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