2015.11.26 | 修复了脉冲地雷缺字问题
密码与钥匙分为两类 |
2015.11.29 | 追加了新的分类,帽子,头盔,套装,内衣,狗肉,壮壮
戴上后会覆盖整个头的是头盔,其他的是帽子,有的东西名字叫头盔其实是帽子,有的东西名字叫面具其实是头盔
套装,外面不能接着穿肩甲腿甲的衣服,但游戏里有大量套装可以被铁路改装,所以没分类的那些其实都能改装
内衣,外面能接着穿肩甲腿甲的衣服,但游戏里有大量内衣可以被铁路改装,所以没分类的那些其实都能改装
狗肉,狗肉用装备,狗项圈之类的
壮壮,壮壮用装备,官方名字就叫这个,同伴之一 |
2015.12.2 | 不务正业系列,追加了戴上任何眼镜后可以标记被瞄准的敌人的功能(相当于侦查瞄准镜)
排序时请排在分类的下面 |
2015.12.2 | 追加了新的分类,帽子,头盔,套装,内衣,狗肉,壮壮
戴上后会覆盖整个头的是头盔,其他的是帽子,有的东西名字叫头盔其实是帽子,有的东西名字叫面具其实是头盔
套装,外面不能接着穿肩甲腿甲的衣服,但游戏里有大量套装可以被铁路改装,所以没分类的那些其实都能改装
内衣,外面能接着穿肩甲腿甲的衣服,但游戏里有大量内衣可以被铁路改装,所以没分类的那些其实都能改装
狗肉,狗肉用装备,狗项圈之类的
壮壮,壮壮用装备,官方名字就叫这个,同伴之一
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2016.1.2 | 考虑后决定给所有铁路改装防具加上前缀
一是很多人估计通关了都没去做铁路的任务
二是铁路改装的前缀全都是非常整齐的装甲两个字
不会出现普通防具(皮制,金属)和武器的名称混乱的问题,比如“煽动 消音 神射手的 步枪:铁管手动 步枪”,而是非常整齐的“装甲 套装:邮差制服” |
2016.1.4 | 兼容标签图标mod(DEF_INV) |
2016.1.6 | 格式改为NMM安装包
原先的想法是本身自带分类的东西(比如垃圾和子弹)不分类,因为分了也没意义
然后完全没用的垃圾(比如资料夹)和非常独特的东西(娃娃,隐形小子)不分类,一目了然
不过现在有了分类图标以后,为了尽量用到更多图标,尽量做到每个道具物品前都有图标,所以之前没分类的东西也都分了
于是追加了娃娃,杂志,核心,弹药,代币,开锁,模型,设备,信号,戒指
改造武器和改造装甲的分类正在研究中,近日更新
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