本帖最后由 sz402008256 于 2015-11-18 07:45 编辑
原作者Baardvaark,搬运自http://www.nexusmods.com/divinit ... %26preview%3D&pUp=1MOD改动如下:
1. 高属性每点对技能提供4%的有效性,而不是5%。低属性惩罚每点的8%而不是10%(经过我和作者的交流明白了什么意思,举个例子,战技的粉碎拳在技能描述里面比如力量8的时候100%击倒,增加一点提高4,而不是5了,低于力量8少一点击倒几率减少8 而不是10,智力敏捷技能同理) 2. 幸运发现表改动,获得材料的机会增加,增加了幸运1和2的发现稀有物品的几率,增加幸运3以上了现传说武器和护甲的几率。移除了幸运增加的奖金。 3. 小BOSS(比如灯塔boss)一定会掉落史诗/传说/神圣装备。(取决于你的等级,8级开始掉落传说装备,15级开始掉落神圣装备) 4. 降低绘画的价值(这条简直残忍) 5. 减少一次战斗只能使用一次的技能的cd(比如治愈伤口)从60s至20s 6. 提高了各种状态的影响,潮湿+15火抗 -15 气抗,微暖+20水抗 -20火抗。醉酒增加1力量和体质,但 降低速度1,智力3,先攻5。用近战武器攻击眩晕目标也会使你眩晕(莫不是因为导电?2333333333) 7. 使用特殊箭矢花费5点ap而不是4 点.但敌人不收影响,因为用不同的数据文件。(日了汪,这条真心看不懂,这么改有什么好处) 8. 中级治愈药水回复生命从30%提高到35%,属性药水持续时间由3回合提高到5回合。 9. 严寒附加冰冷而不是冻结,潮湿+冰冷将会冻结,使他不会成为一个仅花费2ap的强力控制技能,而应该变成一个连招,严寒的cd将从8回合减少到5回合。(这特喵的削了一个控制神技,用了这个mod开局必须下雨了=.=) 10. 传送的目标区域缩小为10m,你仍然可以把据你15m的目标传送,但是传送范围只能在传送目标起始的10m内。(又一神技被作者削) 11. 占星者之杖将没有冷却时间。 12. 魅惑技能由6ap 提高至8ap(英文rapture我不知道这是什么技能,我一开始以为是鼓舞,但是后来我看是3ap,后来大神指出是魅惑) 13. 落石会创造一个有毒地面而不是油地面,为了僵尸天赋者提供的。 14. 弓箭的精确射击姿态增加的命中率由30%降低至25%,散射技能的伤害减少25%,作者是有多恨弓箭。 15. 阴影行走技能冷却由10回合减少至7回合 16. 可以使用树枝和带钉树枝和低等级的棍棒背刺(作者说为了更好的帮助盗贼度过前期...) 17. 天赋改动:避免机会主义者需要恶棍1而不是神射1。 玻璃大炮和独狼不再是不相容的。防风雨需要地系1而不是5。 健谈的法师需要意志4而不是5。元素游侠(应该是这个名字吧反正是弓箭的那个)需要神射4而不是5。铁皮和侧近蛇需要战技4而不是5。 这个MOD我认为有优点也有缺点,送给需要的人吧,目的其实是希望国内的大神能够也像这些多推出这类的MOD,我只是一名勤劳的搬运工。 安装方法就是解压缩把文件拖到游戏目录Data文件夹里就可以了。 另外楼主英语太渣翻译只能靠百度和自己的四级水平理解,欢迎大神指出翻译错误233333333333333
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