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[求助] 有没有降低生产性建筑物维护费用的方法啊??

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发表于 2015-11-7 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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有没有降低生产性建筑物维护费用的方法啊??或者降低运输线路维护费用的办法???妈的月球上随便造个矿,维护好几千,弄条运输线路又是好几千,还不能像anno以前那样可以一船运多种货物,太他妈弱智了........
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舒服的沙发
发表于 2015-11-7 23:25 | 只看该作者
蓋更多的房子 就可以輕鬆解決...
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-8 10:22 | 只看该作者
月球基地没有10几万的税率不要轻易上去哈,另外上面有一些高维护费的建筑可以通过模块升级降低维护费。当然根本途径还是在地球温带保证足够的人口和税率。
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冰凉的地板
发表于 2015-11-9 01:12 | 只看该作者
只有生产能源的建筑能减维护费吧
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发表于 2015-11-9 02:47 | 只看该作者
别在意月球就是坑钱的,开局的1个温带岛,1个北极岛,和1个月球区,把这三个岛看成一个综合整体来打造,我弄完这三块地方时,北极产出2万+,温带产出40万+,月球逆差-19万,综合运输成本,整体企业产出20万上下,3个地图都有足够产品剩余,月球电力剩余2万+,不管怎么花钱,分分钟就能补满上限,有这个基础以后就可以随便折腾了,开新地图先送5000电力过去,要什么资源直接调拨,温带,寒带,月球还各有两个地图可以扩张,这几个地图就是下副本,重复建设的,也就是把地区项目做一下,温带内个什么绿海湾,空地大的不像话,由着你爆人口,完全没什么悬念,说实话后期略乏味。。。。
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发表于 2015-11-14 14:45 | 只看该作者
要维护低,多利用生产模块,+200%生产+100%费用是什么概念?即每100%生产只需要50%费用而已,另外月球和北极上的人口够就好,不用做太多,赔钱的货,主打还是在温带,对于人口需求大的设施搞五个减维护员的设施,那就0劳力了,像anti-g装置建完模块需求近800劳力,你建五个立马就0劳动需求了
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