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[游戏讨论] 12证明了9代正史结局并不是走的隐藏完美结局,我感到悲痛万分

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发表于 2015-11-6 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


大家可以看到,在CIA数据库里查到的这段关于9代BO2里BOSS的介绍显示,BOSS最终被杀,大家应该还记得而游戏里要想达成新冷战没有爆发,世界和平的完美结局,BOSS最后是不能杀掉的.
我整个人都崩溃了,当年我第一个打出的完美结局居然是伪历史,最后世界还是动乱了,我好悲桑啊........

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舒服的沙发
发表于 2015-11-6 21:14 | 只看该作者
。。。其实我个人觉得。。。妹控老爷爷即便活着也会被当作击毙秘密囚禁的
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-6 21:14 | 只看该作者
此贴必火
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-11-6 22:11 | 只看该作者
jonexhd 发表于 2015-11-6 21:14
。。。其实我个人觉得。。。妹控老爷爷即便活着也会被当作击毙秘密囚禁的 ...

说的也有点道理啊,因为后面写了唤心之日的其他成员认为他逃跑时被击毙是一种懦夫的行为,说他死了其实能打击同伙的士气.
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发表于 2015-11-6 23:43 | 只看该作者
话说我每次到最后都是选择崩了他。。。
除了唯一的那一次要达成完美结局
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发表于 2015-11-6 23:46 | 只看该作者
世界和平了还能有个毛12的剧情
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发表于 2015-11-6 23:56 | 只看该作者
早就忘了剧情了~你说的是谁我都不知道了
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 楼主| 发表于 2015-11-7 00:02 | 只看该作者
zllovezh 发表于 2015-11-6 23:46
世界和平了还能有个毛12的剧情

12是9的40年之后的剧情,世界和平了又动乱了呗,40年时间比一战二战朝鲜战争越南战争之间间隔的还长,中间夹一段和平时期再正常不过
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发表于 2015-11-7 00:03 | 只看该作者
唉,我还是回去把5、7、9重新通一遍吧,剧情早就忘光光了……
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发表于 2015-11-7 00:58 | 只看该作者
楼主不懂设么叫平行世界? 这种设定很常见
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发表于 2015-11-7 01:25 | 只看该作者
我记得9代我杀了貌似也没冷战= =当时纯粹是不想woods老爷子死掉
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发表于 2015-11-9 03:29 | 只看该作者
游戏里面不是有对白说到埃及之所以能和尼罗河同盟正面刚就是因为有梅南德斯支持,中尉还被老亨叼了
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 楼主| 发表于 2015-11-9 05:59 | 只看该作者
这个马甲好用啊 发表于 2015-11-9 03:29
游戏里面不是有对白说到埃及之所以能和尼罗河同盟正面刚就是因为有梅南德斯支持,中尉还被老亨叼了 ...

然而这也是T组强行扯关系的一部分,因为激光强化版的防空系统是因为梅南德斯控制美帝无人机空军的行为造成各国恐慌和担忧,导致国际社会签订国际条例强化了防空反导系统,并不是说"梅南德斯支持",然而问题在于防空系统的发展和强化其实完全没有梅南德斯当年的恐怖袭击也是一样会产生的,没有哪国军方会傻到不去研发更强大的防空系统,这是正常的武器发展思路,完全不需设定成什么特殊事件刺激了.就像超级士兵和AI技术的研发没必要被设定成CIA搞的一样,因为各国军方都会试图研发超级士兵,而AI则是哪怕一个娱乐公司都有可能去搞的研究,硬要在剧情上设定成CIA搞的,那就是强行把剧情说成BO系列的而已.
如果说是一部明显为了延续故事而写的BO系列的剧本,应该更多的反应只有CIA所会做的事情,同时构建一个非前作剧情引发不可的世界变革.比如CIA在国际关系上的激进和非法行为,各种暗杀和渗透并没有处于战争状态的国家的行动这类,这就是只有CIA会做,其他部门和单位不会去做的,还有就是世界的很多改变,只有因为前作中的事件才会被引发,而不是没有前作事件一样会发生,比如BO2中老梅森在阿富汗中与Woods和赵天的行动,还有梅森在这次行动中重新遭遇代码广播后作出的选择,还有沙漠中间雷泽洛夫的神秘出现导致三人被救,直接导致未来世界的改变,上合组织军队的建立,赵天促进的欧美冷战,中情局内部被渗透.

这才是合理的续篇剧情设定方式,而不是现在这种写个无关的故事,然后强行把前作的人名套一个进来了事.
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发表于 2015-11-9 06:08 | 只看该作者
  还没玩完,
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发表于 2015-11-9 09:38 | 只看该作者
不是沒死嗎?埃及那關有提他
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 楼主| 发表于 2015-11-9 15:07 | 只看该作者
masmur 发表于 2015-11-9 09:38
不是沒死嗎?埃及那關有提他

埃及那关提到的是他当年的恐怖袭击导致了后来各国签订了约束无人机的条约并且强化了激光防空系统,并不是说他没死
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发表于 2015-11-9 15:18 | 只看该作者
反正本作跟上两部唯一的联系就是在游戏中提到了Raul Menandez和Nova 6毒气,然后CIA特工凯恩重演了5代主角迪米特里被毒死的一幕。。。

至于霍尔的梦魇里重现的突出部战役(德军、美军都拿的现代武器,卧槽)和僵尸,最后解锁的服装“使命召唤”,都是向COD始于二战以及T组独创的僵尸模式致敬吧
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 楼主| 发表于 2015-11-9 15:44 | 只看该作者
侯扬 发表于 2015-11-9 15:18
反正本作跟上两部唯一的联系就是在游戏中提到了Raul Menandez和Nova 6毒气,然后CIA特工凯恩重演了5代主角 ...

也就这么多关联了,而且加入的很生硬,霍尔其实没什么道理要死了还去梦见二战和僵尸,她不过是军校里学了这个战例,难道快死了一辈子最值得回忆的只是这个听来的故事而已么,僵尸就更莫名其妙了,Nova6也是个没有必要的东西,新加坡的爆炸完全就可以解释成就是普通的大爆炸而已,毕竟游戏里那里即便没有爆炸和毒气,隔三差五来超级飓风和海啸都足以毁灭城市了 ,最后凯恩那里就更强行毒死了,哪有个研究毒气的研究设施的隔离系统是设计成只能在防护门里面启动的,这不是等着出事么.
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发表于 2015-11-9 15:56 | 只看该作者
唤心之日,看来官方也参考了三大妈对于“Cordis Die”的译法,这个词当时我一直在想怎么翻才好。
而且我本来期望黑色行动3作为三部曲的最后一部,时间线可以拉得更长一点。去二战讲讲米勒等人的故事,去冷战时期讲讲老梅森怎么受控制刺杀肯尼迪,雷叔的最终结局,再讲讲2025年之前小梅森的一些补充剧情,最后回到未来。不过这样搞得话估计武器和场景设计师要疯掉的
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qiukt281 该用户已被删除
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发表于 2016-5-11 18:51 | 只看该作者
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