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[游戏讨论] 黑色行動系列有一個好處呢,就是主角最基本的他會說話呢,現代戰爭系列主角是啞巴呢

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发表于 2015-11-5 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
噯........
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-11-5 09:28 | 只看该作者
NPC隊友 不停地告訴主角這個那個命令.... 然後主角一句話都不會給出回復..... 但是NPC居然可以理解主角的內心在想什麼呢.... 然後... 順利配合完成任務...
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-5 09:40 | 只看该作者
现在好像也就只有I组和大锤的COD里面的主角不会说话了(除非过场动画或者变成NPC),其他的第一人称游戏像战地硬仗、德军总部、孤岛惊魂、生化奇兵无限、消逝的光芒等,游戏过程中都有主角的自白或与NPC的对话。个人感觉这样反而代入感高一些。
(传送门2里面GLados都吐槽主角不会说话了,说她是个“最危险的哑巴”
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冰凉的地板
发表于 2015-11-5 09:56 | 只看该作者
我觉得黑色行动出系列真是勉强
BO1故事已经结束了 剧情真的很赞
出系列无非想和现代战争一样打个牌子出来
但是
嘛 算了 反正从9还是COD已经转型科幻了
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发表于 2015-11-5 10:19 来自手机 | 只看该作者
没错,对人物的刻画完爆现代战争系列
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发表于 2015-11-5 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 esgfgdsg 于 2015-11-5 10:30 编辑

这一代剧情玩法和以前有变化,可以像之前某代一样多人合作剧情
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 楼主| 发表于 2015-11-5 14:33 | 只看该作者
楽しいけロー 发表于 2015-11-5 09:40
现在好像也就只有I组和大锤的COD里面的主角不会说话了(除非过场动画或者变成NPC),其他的第一人称游戏像 ...

是的... 所以我很厭煩 使命召喚11 ...  雖然過場里 主角説過話了 我們也知道主角的樣貌 但是實際游戲不管有多麽危險的命令 以及多麽重要的 命令 主角就是不回復不説話

使命召喚10也是這樣 感覺這樣子游戲好無聊...  主角是白癡一樣..
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 楼主| 发表于 2015-11-5 14:35 | 只看该作者
interfc966 发表于 2015-11-5 10:19
没错,对人物的刻画完爆现代战争系列

是的....  對比現代戰爭系列 我更喜歡 7 9 ... 因爲主角十分生動 可以説話 可以回憶 我們也可以知道主角的心理部分... 主角就像旁觀者一樣 伴隨著我們的游戲...  我們可以感覺得到.. 有主角的存在..  
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发表于 2015-11-5 21:21 | 只看该作者
最討厭這種自以為主角不說話就代表有代入感的想法
真TM不知道是誰想出來的
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发表于 2015-11-5 21:45 | 只看该作者
某理论物理学博士表示对此无话可说。某S-117也表示对此无话可说。
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发表于 2015-11-6 01:51 | 只看该作者
说道不说话让我无法忍受的是《地铁2033》里男主被审问的那段,我一直忍不住笑,对面逗比吗!!!男主本来就无法说话你审问个毛线2333333
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 楼主| 发表于 2015-11-6 14:22 | 只看该作者
xinqinfe 发表于 2015-11-6 01:51
说道不说话让我无法忍受的是《地铁2033》里男主被审问的那段,我一直忍不住笑,对面逗比吗!!!男主本来就 ...

是的.....  
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发表于 2015-11-14 14:53 | 只看该作者
这说明黑色行动系列的主角个个个性鲜明,一些地方比配角还抢眼。黑色行动三部曲的主角都是话痨也无可厚非。
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shisj862 该用户已被删除
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发表于 2016-5-12 12:04 | 只看该作者
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