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发表于 2015-11-4 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还以为除画面升级,又是老生常谈。但没想到把游戏性也给减了,下一代估计成手机游戏了。
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舒服的沙发
发表于 2015-11-4 17:29 | 只看该作者
上一代因为有方舟我还入了正,这代没有仓库也没有卡片了,任务也全是给特殊材料,但特殊材料去做战斗任务刷的也很快。。
除开战斗,感觉就像在玩模拟城市5。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-4 17:34 | 只看该作者
1234tk 发表于 2015-11-4 17:29
上一代因为有方舟我还入了正,这代没有仓库也没有卡片了,任务也全是给特殊材料,但特殊材料去做战斗任务刷 ...

嗯,不是的,这代基本成了提线木偶,基本就是——秘书处规划好啥来请示,你这“老总”点头或者摇头就行,然后下属各部门自行操作。这似乎更符合现实,但是叫我玩啥呢,玩啥呢?
真是一代不如一代,1404现在打开来玩玩还有乐趣呢。可惜了这个系列,也是为了适应市场的傻瓜化,肥皂化。


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冰凉的地板
发表于 2015-11-4 17:55 | 只看该作者
g4477389 发表于 2015-11-4 17:34
嗯,不是的,这代基本成了提线木偶,基本就是——秘书处规划好啥来请示,你这“老总”点头或者摇头就行, ...

也对,模拟城市造个水塔还得看着地下水资源图放呢
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 楼主| 发表于 2015-11-4 18:05 | 只看该作者
1234tk 发表于 2015-11-4 17:55
也对,模拟城市造个水塔还得看着地下水资源图放呢

模拟游戏没了直接干预物流的手段和压力基本成了造景游戏。
这代的模式完全简化成了:造人口提税—建造产业链满足人口需求—造人口提税稳定产业发展造成的赤字—去月球拓展地皮盖电厂—造人口提税稳定产业发展造成的赤字。
没了前几作的物流布局压力,没了争分夺秒的对手直接战略干预及地皮、资源争夺,这,,,,真是不好玩呐。
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玩游戏这么主观的东西别人说不好玩你就说不好玩了?

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发表于 2015-11-4 18:11 | 只看该作者
还真是有点无聊 ...  是因为我玩的第一个难度么
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发表于 2015-11-4 18:48 | 只看该作者
整个生态系统的确过于精简,纯快餐游戏了
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发表于 2015-11-4 18:52 | 只看该作者
2205对老鸟来说是不满意的,不过对新手很友好,前面3上手确实要慢很多.......
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发表于 2015-11-4 18:56 | 只看该作者
这作难度的确很弱,唯一的难点应该是高难度下上月球了,估计不少人贸贸然上月球然后高难度下直接破产完蛋了。
其实这游戏用好移动以及工厂关闭难度可以下降80%以上....尤其是对于月球这个坑
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 楼主| 发表于 2015-11-4 19:19 | 只看该作者
xiaomieonline 发表于 2015-11-4 18:11
还真是有点无聊 ...  是因为我玩的第一个难度么

没太大区别,估计就开局资源和破产保护的区别吧,难不难不是大问题,关键是不好玩。
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发表于 2015-11-4 22:05 | 只看该作者
看到有人说玩起来上瘾  没那感觉  还不如2070好玩   2205的自由度太低了  过于简单  玩过前几部的老玩家连翻译都不用了   就是月球麻烦  攒个100W  上月球投资下 瞬间就看到你的经济大幅度下跌  退回地球建住宅继续挂机        闲话   GTX960可以开超高
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发表于 2015-11-4 23:25 | 只看该作者
荒魂`化魄 发表于 2015-11-4 22:05
看到有人说玩起来上瘾  没那感觉  还不如2070好玩   2205的自由度太低了  过于简单  玩过前几部的老玩家连 ...

不如2070,确实,看看以后更新什么的,2070更新个深海,2205更新什么,火星??我gtx760全高特效除了温度上60了别的没啥
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发表于 2015-11-4 23:50 | 只看该作者
这游戏是主玩什么的?战争还是建设?能侵略么
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发表于 2015-11-5 00:07 | 只看该作者
内快餐游戏还18g,  2070才多大。。。不至于就这么点东西吧。。光看效果吗?
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发表于 2015-11-5 00:08 | 只看该作者
没三角型的装饰不幸福... _(: з」∠)_
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 楼主| 发表于 2015-11-5 17:52 | 只看该作者
mmwan2234 发表于 2015-11-5 00:07
内快餐游戏还18g,  2070才多大。。。不至于就这么点东西吧。。光看效果吗? ...

现在的游戏不就是内置图片和视频大么?光游戏性,古董游戏才几个M啊,一点都不输给当前的大作。
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