游戏精英
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童大郎 发表于 2015-11-4 11:14
真像我说的那种超级大作 肯定和阿凡达一样震惊世界 命运5亿都回本了 超过命运4倍不难吧
...
超级大作?我们就来看看你所说的超级大作是什么:"废土2 的物品管理系统+质量效应的RPG剧情 +使命召唤11的画面 +使命召唤8的音效"
好笑的是废土2作为一款众筹游戏,投资只有几百万而已,而其物品系统作为游戏设计的一部分其实根本不是花钱的地方,而且也没什么难模仿的,质量效应的RPG剧情也是一样,至于COD11的画面,11的画面即使是在当年都不能算游戏业顶尖的,依旧是老引擎魔改继续苟延残喘,光影效果和贴图都被寒霜,Dunia,CE这些引擎爆出几条街去,所以我也不理解你怎么会以COD11的画面来当标杆,至于COD8的音效,也并不是什么业界高标准的东西,事实上举个例子最近被骂成狗的英雄无敌7,一部投资几乎只有手游水平的失败续作,其音效方面全是唯一被各大媒体和玩家打满分的.
换句话说你拿了一堆不能代表业界水平的标准拼在一起,还都是些花钱连千万级都用不到的东西,然后你就觉得这玩意需要20亿投资,而且还能卖20亿?而且还觉得这游戏震惊世界?
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