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[MOD] 1.10强大的怪物与战斗调整MOD (10.19更新文本出错的解决方法)

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发表于 2015-10-17 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bookwormoo 于 2015-10-19 01:00 编辑

很多人在求1.10的怪物等级自适应MOD,之前老的已经不支持新版了,我偶然在N网看到一个强大的怪物调整MOD,可以满足大家的需求
MOD:Enemy Scaling and Gameplay Overhaul (ESGO) by Reaperrz
安装后敌人头上出现各种出错的文本的,请安装Missing Localization String Fix Mod
安装说明:下载解压到游戏根目录下,不是MOD文件夹里。
使用说明:1.怪物等级更改:在安装完后,进入The Witcher 3\Mods\modDynamicLevelScaling\content\scripts\game\scaling,打开DynamicScaling.ws(任何文本编辑器都可以),最下面有TierOneGroupMinimumAdded   =XX和TierOneGroupMaximumAdded   =XX的字样,从上到下分别对应单个的敌人,群体性敌人,人形敌人的等级浮动区间, 比如TierOneGroupMinimumAdded   =-1,TierOneGroupMaximumAdded   =4,你的等级是2级,敌人就在1到5级间浮动,改成你想要的数字就行了。
                 2.战斗修改:进入游戏的选项卡下,会多出一个PANEL_SCALING OPTIONS选项,里面有很多功能,说几个可能常用的 Hardcore Mode(如果怪物原始等级高过你设置的等级区间,怪物等级不会下降),Durability Damage(物品耐久不降),Heavy Attack Parrying(可以格挡部分重武器与怪物攻击),Gear Level Requirement(去除物品等级要求),Quest Experience Scaling(任务经验增加),Fighting Experience Scaling(杀怪经验减少),其它的请大家自行摸索,都很简单易用。


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发表于 2015-10-17 13:38 | 只看该作者
大哥能否单独发在百度云里,不是所有人都能看懂英文哈          @bookwormoo
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发表于 2015-10-17 14:49 | 只看该作者
本帖最后由 hdy1230 于 2015-10-17 15:20 编辑

作者加了新功能之后居然把名字改了。。。这mod我下的时候还叫dynamic enemy scaling。

稍微说下scaling.ws这个文件怎么自定义

文件里面 的Tier1234是指玩家角色的等级区间,TierOne就是指的5-10级、two是10-20,后面依次类推,T5就是40级以上了。

打开文件后直接ctrl+F搜索non-group,然后他的下面会看到这样一组数据:

TierOneMinimumAdded   = -2;        TierOneMaximumAdded   = 1;
TierTwoMinimumAdded   = -3;        TierTwoMaximumAdded   = 2;
TierThreeMinimumAdded = -4;        TierThreeMaximumAdded = 3;
TierFourMinimumAdded  = -6;        TierFourMaximumAdded  = 4;
TierFiveMinimumAdded  = -6;        TierFiveMaximumAdded  = 5;

这组数据是用来调整那些比普通小怪强一些的一般单独出现的怪物的等级,比如沼泽巫婆、熊、孽鬼战士等以及所有的狩魔契约怪物,至于修改举个例子:

TierOneMinimumAdded   = -2;        TierOneMaximumAdded   = 1;前面说过了Tierone是指玩家在5-10级的时候怪物等级的情况,而-2和1是指怪物等级的随机范围,比如此时你7级,那么这一类怪物的等级就会在5-8之间随机,你通过更改这两个数字就可以改动怪物等级,如果两边数字一致那么怪物就会一定是你写出的等级,比如TierOneMinimumAdded   = 6;        TierOneMaximumAdded   = 6,那么怪物就一定会比玩家高6级也就是刚好达到骷髅头。

然后记事本的这组数据下面有一句话The level modifiers for group enemies are set here.后面还有一组同样的格式的数据就是修改那些成群结队的小怪的等级,最后在记事本最下面的第三组这样的数据就是更改人类敌人的等级的。

至于菜单选项除了LZ已经说过几个功能还有调节各类型敌人的血量和伤害,以及一个很有用的玩家DOT伤害调整,非常适合那些觉得燃烧、流血过于OP的玩家。

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发表于 2015-10-17 15:08 | 只看该作者
试试看。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2015-10-17 16:31 | 只看该作者
我的狂响曲 发表于 2015-10-17 13:38
大哥能否单独发在百度云里,不是所有人都能看懂英文哈          @bookwormoo ...


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发表于 2015-10-17 17:24 | 只看该作者
,谢谢分享。

第二个功能看上去不错。

还在下载1.10,待会试试。
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发表于 2015-10-17 17:35 | 只看该作者
我想将所有怪物设置到70级
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发表于 2015-10-17 17:51 | 只看该作者
这个是我改得不对么?。。。

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发表于 2015-10-17 17:58 | 只看该作者
楼主求设置的那个翻译。英文真的很不好啊
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发表于 2015-10-17 18:51 | 只看该作者
改了之后不会掉血,怪也不会掉血
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发表于 2015-10-17 19:15 | 只看该作者
有1.10的安逸mod吗 ········
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发表于 2015-10-17 19:28 | 只看该作者
缝制时间 发表于 2015-10-17 18:51
改了之后不会掉血,怪也不会掉血

我也遇到这个问题,怎么解决呢?
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发表于 2015-10-17 23:33 | 只看该作者
hopwood 发表于 2015-10-17 17:51
这个是我改得不对么?。。。

删掉hacks文件夹里面的两个文件,X:\The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\scripts\game\behavior_tree\tasks\hacks。
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发表于 2015-10-17 23:35 | 只看该作者
gg2805220 发表于 2015-10-17 17:35
我想将所有怪物设置到70级

你可以试下全部都设置成怪物比自己高70级然后再把怪物最高等级设为70级。不保证有用。
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发表于 2015-10-18 00:07 | 只看该作者
缝制时间 发表于 2015-10-17 18:51
改了之后不会掉血,怪也不会掉血

在选项-PANEL_SCALING OPTIONS里面有几项设置是调整人物和怪物的生命及伤害的,默认为0导致生命和攻击都为0,所以都不掉血,把以下几项拖那个条改为1.0即可

maximum level随便改
一下的全部改为1.0就是游戏本身的数值了,这个修改的数值是指的倍数,改为2.0就是游戏本身的2倍。
human health 人类敌人生命值
monster health 怪物生命值
group monster health 成群的怪物生命值
contract monster health 狩魔契约怪物生命值
boss health BOSS生命值
player damage 玩家角色的伤害
human damage 人类敌人的伤害
monster damage 怪物伤害
contract monster damage 狩魔契约怪物伤害
boss damage BOSS伤害
player damage over time 玩家角色的dot伤害如燃烧、流血、中毒
enemy damage over time 敌人的dot伤害

说白了就是把
maximum level一下的全部调为1.0就行了,顺便给不懂英文的玩家翻一下。
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发表于 2015-10-18 00:09 | 只看该作者
还有就是这个mod在自己调过等级后就会导致狼的等级不正确,原因不明,N网上似乎也有玩家反映过这个问题。
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发表于 2015-10-18 00:23 | 只看该作者
本帖最后由 plbc90999 于 2015-10-18 00:27 编辑
hdy1230 发表于 2015-10-18 00:07
在选项-PANEL_SCALING OPTIONS里面有几项设置是调整人物和怪物的生命及伤害的,默认为0导致生命和攻击都 ...

您说得-PANEL_SCALING OPTIONS选项在哪里。已经知道了.
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发表于 2015-10-18 00:26 | 只看该作者
plbc90999 发表于 2015-10-18 00:23
您说得-PANEL_SCALING OPTIONS选项在哪里。

就是游戏里面的选项菜单
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发表于 2015-10-18 00:28 | 只看该作者
知道了,多谢多谢!
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发表于 2015-10-18 08:58 | 只看该作者
路过看看
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发表于 2015-10-18 10:06 | 只看该作者
好东西,感谢热心人
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发表于 2015-10-18 11:04 | 只看该作者
哇哦                     
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发表于 2015-10-18 11:48 | 只看该作者
改了之后打怪的时候怪物头顶出英文,怎么去掉啊?十分感谢了,。。。
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发表于 2015-10-18 12:19 | 只看该作者
指导怎么设置成全部70级就行了
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发表于 2015-10-18 14:50 | 只看该作者
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发表于 2015-10-18 14:57 | 只看该作者
hdy1230 发表于 2015-10-18 00:07
在选项-PANEL_SCALING OPTIONS里面有几项设置是调整人物和怪物的生命及伤害的,默认为0导致生命和攻击都 ...

N网俩版本,一个带设置菜单一个不带,带设置菜单的打怪头顶有时候会出英文白字看着好烦,删掉那个菜单只用等级调整就没事了,但是我做一些骷髅任务,里面的怪物也强制变成跟我差不多等级的绿名怪了,少了好多挑战性,怎么改BOSS等级啊?
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发表于 2015-10-18 16:48 | 只看该作者
hdy1230 发表于 2015-10-17 23:35
你可以试下全部都设置成怪物比自己高70级然后再把怪物最高等级设为70级。不保证有用。
...

TierOneMinimumAdded   = 70;                TierOneMaximumAdded   = 70;
                TierTwoMinimumAdded   = 70;                TierTwoMaximumAdded   = 70;
                TierThreeMinimumAdded = 70;                TierThreeMaximumAdded = 70;
                TierFourMinimumAdded  = 70;                TierFourMaximumAdded  = 70;
                TierFiveMinimumAdded  = 70;                TierFiveMaximumAdded  = 70;

这样设置吗? 我发现怪物变成1级了

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发表于 2015-10-18 16:55 | 只看该作者
hdy1230 发表于 2015-10-18 00:07
在选项-PANEL_SCALING OPTIONS里面有几项设置是调整人物和怪物的生命及伤害的,默认为0导致生命和攻击都 ...

改了人类生命值到4倍感觉还是没啥用。。。
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发表于 2015-10-18 16:57 | 只看该作者
hdy1230 发表于 2015-10-17 23:35
你可以试下全部都设置成怪物比自己高70级然后再把怪物最高等级设为70级。不保证有用。
...

具体你这个该怎么设置?
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发表于 2015-10-18 21:25 | 只看该作者
本帖最后由 hdy1230 于 2015-10-18 21:30 编辑
gg2805220 发表于 2015-10-18 16:57
具体你这个该怎么设置?

似乎不能锁定怪物最大等级,只能改的相对较高。暂时没办法了,其实全部改成10+已经很强了,游戏默认有等级压制的,如果是怪物是骷髅带问号的话,怪物的血量和伤害是正常的好几倍。

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