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[求助] 战国无双4-2 请教大家几个关于武器属性的问题!

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发表于 2015-10-9 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问 1.风属性的无视防御是无视对方的格挡吗?      
2.雷属性在这代有用吗?.技能描述就写着能让周围敌人受到雷伤害,个人用后感觉这属性没什么存在感啊,好像没什么追加伤害?
3.那个金刚属性(汉化翻译为“土属性”)效果如何,实用吗?

才接触这个游戏不久,有很多还不大明白。求大家指教

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舒服的沙发
发表于 2015-10-10 00:03 | 只看该作者
你说的3个属性都没用
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硬硬的板凳
发表于 2015-10-10 00:09 | 只看该作者
风能对防御的敌方造成一定伤害,这个是最没用的(有影技破防还需要风?)
雷效果是经常打浮空,而且连击越多浮空越高(雷和冰是跟杀阵最不配套的属性)
土就是经常能打晕人,一般C3打中是必晕,装了土属性任何C技都会有一定的打晕效果(触发杀阵频率较高)
火可以对敌方造成持续伤害,俗称烧血(效果还不错)
冰是将敌人冻住,可以持续连击但不能浮空而且不会触发杀阵
暗是造成当前对方血量百分比的伤害(对方血越厚效果越明显)最高难度有这个属性会事半功倍
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-10-10 00:10 | 只看该作者
lsc592440180 发表于 2015-10-10 00:03
你说的3个属性都没用

请问小少将武器上用哪几个属性好啊?秘武我刷到了,但感觉属性不怎样,想再自己合成一个
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 楼主| 发表于 2015-10-10 00:13 | 只看该作者
yzhcrab 发表于 2015-10-10 00:09
风能对防御的敌方造成一定伤害,这个是最没用的(有影技破防还需要风?)
雷效果是经常打浮空,而且连击越 ...

谢谢指点。风是敌人格挡时会扣一点血  然后敌人不格挡的话就没啥效果吗?小少将武器应该用什么属性好啊?
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发表于 2015-10-10 00:15 | 只看该作者
sb070707 发表于 2015-10-10 00:13
谢谢指点。风是敌人格挡时会扣一点血  然后敌人不格挡的话就没啥效果吗?小少将武器应该用什么属性好啊? ...

我说了这么多其实总结来讲就一句话,无脑火冰暗即可
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发表于 2015-10-10 01:24 | 只看该作者
雷纯粹是配合死亡属性 高难度 浅红区域刷兵用的 = =
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发表于 2015-10-10 15:15 | 只看该作者
个人还是喜欢暗属性
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发表于 2015-10-10 15:18 | 只看该作者
雷是最没用的  没有之一  其他的看人物配
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发表于 2015-10-10 15:43 | 只看该作者
火冰暗土,我的自建人物自己配的火.冰.暗.土.攻击力.攻击范围的双剑,开特殊技能后每个C技都能把敌将冰住,然后就是一顿猛K,最高难度的信村也就一套C5基本上就带走了
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发表于 2015-10-10 16:02 | 只看该作者
不知道是iw版本问题还是错觉,个人觉得土属性很实用……因为纯轻攻击不用C技也是2下晕(任意2下方块就晕了,只要有1格无双),混高难度轻松愉快——敌将带霸体也好,2下就晕,连C技都不用出,即使没有秒杀的伤害,也可以让对方晕到死……
至于风,的确是敌人防御也会受到一定损伤,但很少,相比以前(忘了是无双6,还是7,风属性只要对方防御,1下掉1/3的HP……),所以基本无视。
雷属性扩大攻击范围+浮空,打杂兵不错,但打将不怎么好……
另外3个属性,火属性持续伤害,这次总算是看的到伤害(以前高难度你根本看不出火属性有啥伤害);
冰属性这次附加减防,对于不喜欢杀阵的人来说,很不错(我就不怎么喜欢用杀阵,有血限限制,除了几个特殊技反击的外,几乎都是直接砍死)
死亡属性,也就是以前的暗属性,效果为一定几率按比例减敌将血,秒杀杂兵。
属性搭配嘛,如果对自己操作有自信(喜欢白板高难度的),那么冰火死亡搭配;喜欢简单割草,土风冰死亡,秒将,防御也能打出伤害,冻住就送敌将归西,不冻住还有晕等着敌将。

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 楼主| 发表于 2015-10-10 16:05 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-10-10 16:02
不知道是iw版本问题还是错觉,个人觉得土属性很实用……因为纯轻攻击不用C技也是2下晕(任意2下方块就晕了, ...

谢谢指点。不过我听有人说冰和土属性会冲突是吗?
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发表于 2015-10-10 16:10 | 只看该作者
由于这次武器极其难刷,所以还没尝试过,不过我听说有人要6属性全99,所以应该不冲突。不过个人还是推荐土属性好,毕竟必晕比偶尔冻更好,而且关键时候可以杀阵无敌躲攻击……
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 楼主| 发表于 2015-10-10 16:14 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-10-10 16:10
由于这次武器极其难刷,所以还没尝试过,不过我听说有人要6属性全99,所以应该不冲突。不过个人还是推荐土 ...

再请教一下,请问这代武器属性在满一格无双后就能触发了是吗,随便什么攻击 平A也能触发吗?假如武器上有几个元素属性,那攻击时是元素属性会一起都触发还是随机触发几个啊?
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发表于 2015-10-10 16:45 | 只看该作者
风属性效果是不是跟357猛将传里旋风的属性一样呢。就算防住也会掉血。
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发表于 2015-10-10 17:04 | 只看该作者
sb070707 发表于 2015-10-10 16:14
再请教一下,请问这代武器属性在满一格无双后就能触发了是吗,随便什么攻击 平A也能触发吗?假如武器上有 ...

貌似和属性数值有关——除了部分特殊技是给武器附加属性,其他的在数值不高时不是必然发动——但没无双就必然不会发动(有技能可以用,而且觉醒也自带武将对应属性)。
个人推荐自创专属武器双刀,自带冰火,发动高(目测火是必然,冰为1/2冻住),只要有一个土属性武器,破无限城100阶只是时间问题。
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发表于 2015-10-10 18:14 | 只看该作者
小白来学习一下
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发表于 2015-11-16 20:13 | 只看该作者
不要被风属性的官方说明误导了,那个从二代起就是错的!风属性从二代起就有多重性能,简单来说有三点:一是防御蹭血,也就是官方说的防御不能,但是这点不像三国无双那么强按比例扣血,而是只扣一点点,几乎没有效果!所以才有人觉得风属性没用,但是风属性更常用的是后面两个属性:二即是针对打击的,也就是你打中别人时会额外附加一个固定伤害,这是针对打击技的,三是针对效果技了,这个就厉害了,风属性不仅会强化效果技的伤害,还强化效果技的攻击范围,同时还附加防御不能,不过战国4许多效果就本就破防了,这点倒是没什么用。这点为什么强你知道吗?所有的无双奥义都带效果技!所以只要无双有两格以上,无双就有可能带上风属性从而被大大强化!
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发表于 2015-11-16 21:00 | 只看该作者
冰和雷可以破敌将霸体,但属性伤害几乎没有。土(金刚)也是破霸体,但属性伤害很强,火是缓慢烧血,玩秒杀就没什么用了,玩游击战倒是可以。修罗不错,风感觉属性伤害一般,何况有影技可以破防。我自己用修罗+金刚+攻击+防御+范围+间接+速度+攻速,无限城100层轻松过,一个C3秒大众脸,两套C技秒无双脸。两个属性推荐修罗+金刚,其他搭配看自己的爱好和战斗风格
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发表于 2015-11-16 21:16 | 只看该作者
1、烈空无视防御,这个防御不是指NPC的防御格挡而是其防御力,最简单的测试就是长政特殊技自带烈空,追着敌将打,死防的话根本不伤血。
2、闪光压根没有伤害,作用是中断敌方动作,群战传染高连击蓄练技快而且变相扩大攻击范围,引发其他属性多次判定。
3、金刚是唯一集伤害和辅助效果于一体的属性,非常实用。
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发表于 2015-11-18 10:37 | 只看该作者
金刚属性非常不和谐,必备的。还有攻速必须的,否则在高难度死的很惨
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发表于 2015-12-16 11:06 | 只看该作者
问个问题,我修改了一把牛逼武器,属性攻击全99,但打人的时候每次身上出现一圈金色光晕,然后就卡出翔,基本上三秒一帧。。。别说是配置不够,我看了下卡顿的时候,CPU才消耗15%左右,GPU消耗也很少。
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发表于 2016-3-21 23:33 | 只看该作者
大神已经有结论的了 冰 土 光 修罗 都是秒秒秒 冻上秒 晕上杀阵秒 唯一的光的浮空你出c技基本都冻 好吧你说守身落地防御 影技破之。
前提要攻速够快 什么无限城都是浮云
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