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[游戏讨论] 是不是制作公司没钱了,才出未来科幻题材的射击游戏???

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3DM小黄鸡

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发表于 2015-10-9 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都知道现代武器每一件几乎都必须得到生产设计商授权,EA和UBI都吃过不少军火厂家的官司,所以现在游戏里面的枪不敢用官方命名,也不敢做出一模一样的模型,只能小改,比如做个HK416管叫H416,气动栓改手动,吐弹口改到左边。。。瞄具装个看似一大坨高大上的其实是个红点。。
我觉得军械版权问题是战争题材游戏的通病,前几年有新闻说UBI和NAMCO先后被俄国苏霍伊起诉,说是长期盗用其公司飞机形象用于商业用途分别赔了200万和300万美刀。之后的战争游戏开发商都非常谨慎,做出来的枪也就是现在4不像,前段时间的合金装备就是个典型。现在的使命召唤与其花高昂的授权费干脆把枪全部都改了做成未来题材。

据我所知穿越火线应该是市面上授权费交的最多的,他几乎每件武器还真是“正版”,毕竟腾讯爸爸有钱,以前玩腾讯那啥J8格斗网游里有好几个拳皇角色,我估计他要吃官司了,后来才知道这个几角色还真TM是正版,恰恰是这些不起眼的垃圾游戏舍得花钱买版权。。。

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舒服的沙发
发表于 2015-10-9 21:11 | 只看该作者
看看cod每年那销量也知道不可能没钱,未来是近2作是这样,大锤的不谈,T组的黑色行动时间线在2已经是近未来了,3的时间线就不用说了
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