游戏狂人
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本帖最后由 gfpa 于 2015-12-22 23:13 编辑
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这里,分享给大家的,是对新手非常实用的教程,只适用新手喔!
大神就别吐槽了,谁都是一步步走过来的,不是嘛,哈哈!
我先发出来吧!
虽然还有很多字要打,大家先慢慢看吧,我这边随时补充更新!
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首先保证你的电脑上装有BodySlide!
(BodySlide,好像不需要前置软件,因为这个软件不算MOD,就是个软件)
如果游戏还没有装前置软件,想要的,下面推荐一个吧!
反正对于小白来说,随便找个整合包,装下前置软件,就好了,这里推荐阳光的前置整合包!
另外阳光的美化,服装等整合包,其实也挺好用的(我不告诉你,我用的就是,哈哈!)
友情链接:《上古卷轴5》阳光环境、人物美化整合包 v1.3.5——————2015重磅升级,给你最想要的精彩!!
http://bbs.3dmgame.com/thread-4893308-1-1.html
怎么装 BodySlide?
最直接,最简单粗暴的方法:
就是打开压缩包,在里面找到CalienteTools文件夹,直接复制出来,放到Data里!
好比我用的安装压缩包,就是“ BodySlide 2 and Outfit Studio\CalienteTools\BodySlide ”
正确的安装就这样放:Data\CalienteTools\BodySlide
(为什么放这里,主要为了适应服装BodySlide文件的,同样位置,避免自己再来回复制来,复制去的)
因为很多的BodySlide化衣服的压缩文件,里面文件夹是下面的格式!
CalienteTools
Meshes
Textures
大家再和上面BodySlide对比一下,就能发现,这些文件都是放在Data下的,避免以后再单独找,更加方便!
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用NMM的,肯定,只能直接打开BodySlide来创建!
用MO的,除了加载所有的东西,一般把BodySlide当做mod,安装好,放最后,再加载勾上,用MO的,应该懂我的意思!(不修改时,可以去掉勾)
用MO的,上面做了之后,就可以用MO启动BodySlide,来加载对应设置文件,进行创建了!
(安装位置,肯定还是和上面一样,只要里面对应起来就好了,不然肯定读取不到身形的修改文件)
(对于某些需要汉化的,有单独汉化文件的,就放到 BodySlide\res\ 里面,覆盖掉原文件,就汉化好了!)
对于一些什么,修改设置config.xml的方法,我只想说,现在好多版本的设置,设置文件里,都只有一项设置!
而且,实际中,设置这些也太麻烦了,一般你生成时候,用 “Ctrl键 + 点击创建生成” 就够了,完全没必要去改设置!(下面还有说明)
而且我用的那个2.7a的版本,也根本不用设置,只要你之前进过游戏,软件会自动识别你的游戏目录!
所以,设置这块,完全没必要再拿出来讲了,网上也是一搜一大堆!
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开始前:还有比较重要的说明!
创建,有2种方式!
一:直接点击下面图示的创建,这种创建的文件,它会生成到哪里呢?
(答案是,会直接生成覆盖,你原来的服装或身形文件!)
一般,在哪里调用的修改文件,也就生成到该对应的大目录位置里,覆盖原服装身形文件!
(如果用MO,那么调用你服装文件夹里的BodySlide文件后,直接创建,会自动生成并覆盖该位置的原版文件)
(NMM呢,反正所有东西都放在一起,就一个Data!而MO不同,不同的MOD,放不同的位置,这里先了解下就行)
二:用“Ctrl + 点击”创建,这种就比较直观,它会直接生成到(你的BodySlide目录下)
如果你是用MO,用MO启动BodySlide来生成 创建服装身形时,可能,在使用“Ctrl + 点击”创建按钮会无效!
具体表现为,提示生成了,实际上,你的BodySlide目录,并没有创建文件!
原因目前不明,不敢妄加猜测,用MO的,创建服装身形,也只能直接创建了!
最近,发现这个问题了,其实不是没有生成,而是生成到了MO里面,那个Overwrite的文件夹里面去了,可以打开目录,进去,就能看到一个CalienteTools文件夹!
好多时候,这种方法没起作用,多半都跑这里了,而且一些预设保存文件也是,会存到这里,大家最好自己弄出来,放入到真正的BodySlide里面去!
其实,也不用纠结这个问题,直接创建其实更方便,如果有备份的话,就不用担心以后找不到原版衣服身形了!
所以,都直接打开BodySlide吧,而且,这里本教程内容,暂时也没必要用MO去启动!
(以后实践多了,可以灵活点,现在我都是用MO启动BS来修改,反正有备份,直接更快捷,不用自己来回复制)
看不懂上面的,没关系!
可能看完上面,有点云里雾里的,这些东西,以后你在使用中,可能就会碰到,这里先提前知晓一点吧!
看完下面,以后有疑问,也可以再回头看看上面的!
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然后开始下面这一期的教程!
第一期教程:
修改衣服身形,调衣服的兔兔大小,PP大小等等(只适用于,那些“BodySlide化”的服装MOD)
什么叫“BodySlide化的衣服”:
泛指一些作者制作的服装,可以直接调用弄好的BodySlide文件,来修改该服装的身形,一般,作者都会写必要的用法说明!
这里用一个“ BodySlide化的衣服 ” ,来举个例子:
“壮哉!我大BodySlide!”系列,我用的是这个系列的,很不错哦,都可以直接调身形,可以臀摇,乳摇,还是适应高跟喔!
友情链接:——【壮哉!我大BodySlide!】——<<jddw1234>>BodySlide化装备目录贴——
http://bbs.3dmgame.com/thread-4585034-1-1.html
当然,高跟的话,肯定需要你装高跟前置软件了,不然,据说,会疯狂跳出,跳的你,不要不要的!
(其他的身形,方法也是同理的,相信那些作者,或多或少,也会写一些简单的方法)
本期举例服装:(黑色玫瑰)Black Rose CBBE TBBP——BodySlide
——【壮哉!我大BodySlide!】——【少女卷轴之掌柜系列】黑色玫瑰CBBE-TBBP真高跟——BodySlide化——
http://bbs.3dmgame.com/thread-4545114-1-1.html
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下面开始教程:
下载完,除了衣服的本体文件,还有一个该系列作者修改弄好的BodySlide化文件!
打开BodySlide化文件夹后,可看到 ShapeData 和 SliderSets 两个文件夹。
先看下SliderSets文件夹里的文件名称,待会BodySlide界面会调用到它,这里看下就好(n8k torso.xml)。
记得,先把服装本体安装上,这是肯定的喔!
然后,把上面两个文件夹,直接复制到,你的BodySlide目录(目录里面也有同名的两个文件夹,如果没有,说明不是正确的BodySlide目录,用MO的可以无视)。
(我用的汉化版BodySlide 2 and Outfit Studio,安装目录位置在Data\CalienteTools\BodySlide)。
正确复制过去后,再打开你的BodySlide.exe
界面如下:(我的版本是2.7a)
图一:
然后,在界面左上,找到“装备/身体”,点击调用,刚才上面我提到的那个文件名!(n8k torso)
加载预设那里不管,即使这栏是空的,也没关系,你只管调用上面那个就行,直接开始修改下面的数据!
下面的数据:可滑动调整,也可手动输入+回车。
(数据范围很大,-200,200都可以,具体上限是多少,我没太在意,你们随意,可点击界面里的预览按钮,看效果)
为了示例,我左边最小身形调的“下垂”,右边最大身形调的“上挺”!(待会进游戏截图,你们可看到效果)
到了这里,你可以保存下预设,点击保存预设,会弹个框!
取一个英文名字,切记别用中文或奇怪的格式,不然无法正确保存预设,然后,记得把框下面的那些小选项全勾上!
以后,在这些组类里,也能调用你刚才调好的服装身形数据!
以后调人物果体身形的时候,也是可以直接调用的,我基本都是这样弄,衣服和身形可以一致!
图二:
重点来了,调好数据,怎么生成衣服身形呢?
见界面中下 “ 创建 ”,该版本的,你把鼠标移动上去,会有提示,见截图 “ 红框 ” !
图三:
什么意思呢,就是说,你可以:
“直接点击”:点击一下,会自动把生成好的服装身形文件,放到你的游戏里面(见 图四 地址),有利有弊!
(弊端就是会覆盖你原来的文件,如果以后有问题,没备份会比较麻烦!优点,就是不用管,反正位置肯定是对的)
图四:
“Ctrl + 点击”:顾名思义,按住Ctrl + 点击,会自动把生成好的服装身形文件,放到你的BodySlide目录!
其实这种方法,最灵活,也最实用,而且对于某些 “直接点击” 无法保存的人来说,是非常好的解决方法!
你只要知道,你的服装放那里的,然后自己复制过去覆盖掉就行!
图五:
图六:(生成放到了这里)
差点忘了最后一步了,用“Ctrl + 点击”方法的,上面生成的两个nif文件,必须要复制到,你改的这个服装安装目录里去!
例如: TSEV Skyrim LE\Data\Meshes\n8k
上面的Meshes里面,就是一些身形模型文件,有很多文件夹,也有很多不同服装的,找到你修改的服装目录,进去覆盖掉就行!
好了,接下来,该进游戏,截图,有图有真相!
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图七:(最小身形,是上面调好的 “ 下垂 ”)
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图八:(最大身形,是上面调好的 “ 上挺 ”)
怎么游戏调最大最小身形?最好别调,我这里只是为了举例,才调的。
(用代码调体重啊,先按键盘左上的 ` 键,弹出代码界面,点击选中NPC,输入下面代码,回车)
最小体重:setnpcweight 0
最大体重:setnpcweight 100
不过千万别调,调了,NPC会断颈(其实调了也没事,保存新档没事,别覆盖旧档就行,不然,旧档的该NPC会断颈)
好吧,至此,简单修改BodySlide化衣服教程,就完了,是不是很简单啊!
(为了照顾新手,我码了很多字,其实,自己操作一遍后,真的很简单)
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你们多多的回帖,也是楼主继续写下去的动力!
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第二期:
【教程】【BodySlide教程 新手入门教程】【图片 + 文字】【第二期】BodySlide化身形,修改花瓣身形!++防CTD心得(2015.12.19更新)
http://bbs.3dmgame.com/thread-4940207-1-1.html
====================================华丽的分割线===================================
PS:
之前我有个问题贴,明明自己所有步骤都对了,但进游戏,完全没有,丝毫修改后的效果!!!!
这个问题,也是把楼主给坑惨了!
最后该问题,我自己找到原因,并解决了,现放出原因!
(有缘看到这里下面的,也算你的小福利了)
【极不起眼的原因】,【却可以造成极大的问题】
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绝对,奇葩到底!!!!!
看完,你就知道,有多奇葩了!!!!
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机智的你,自己下面看图找原因吧!嘿嘿!
(多次进游戏测试,已完全证实,哎,这个问题,昨天真是把楼主,给坑惨了!!)
我又想高呼,啊......!!
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(截图很渣,锯齿也没开,因为楼主是古董配置,4G内存,I5 760 加 GTX 750ti)
(不过,用的自调ENB和自改设置,全程中效60满帧,爽的不要不要的,哈哈)
机智的你,能通过下面 4 张图,找到问题所在吗?哈哈!
看不懂,没关系,有:小彩蛋
情况一:
--------------------------------看看下面的图,和上面有什么区别。奇葩喔!----------------------------
情况二:(小声告诉你,下面的情况二,我只是移动了某些东西而已,完全没改什么......这,就是奇葩所在啊)<-- 有东西?![](static/image/smiley/grapeman/46.gif)
估计,大概,或者,可能,也有和楼主一样情况的吧!
这个问题,还,真是让我感叹万千!也是让楼主 “ 脑洞大开啊 ”!
彩蛋:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
估计,是游戏的提取文件方式的原因,居然不先读 “正确的文件” ,而是去读取 “带汉字的备份文件” !
当我发现这个问题的时候,我还真不敢相信,结果,自己实验了几次,哎,还真是这个原因,我真的被雷到了!
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看你们以后,还敢不敢,乱备份!
随便乱存放,备份文件,也是会死人的!
好吧,下次存放备份,记得先单独创建个文件夹,不管怎样,问题总算解决了!
![](static/image/smiley/grapeman/30.gif)
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【教程】【BodySlide教程 新手入门教程】【图片 + 文字】【第二期】BodySlide化身形,修改花瓣身形!++防CTD心得(2015.12.19更新)
http://bbs.3dmgame.com/thread-4940207-1-1.html
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