游戏达人
  
- 贡献度
- 61
- 金元
- 20350
- 积分
- 2279
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2012-8-3
 
|
本帖最后由 chenyinyi2001 于 2015-9-22 10:59 编辑
感谢leboy分享的CE脚本
http://bbs.3dmgame.com/thread-4915422-1-3.html
首先打开游戏并打开CheatEngine 6.4
选择好要编辑的人员,打开脚本文件并选择状态种子,
在状态种子处点击右键,浏览相关内存区如图可以看见3个连在一起的字节,
第一个字节与第二个字节配合决定了人员的能力,如第一个字节填C3,第二字节填写X0(X可以填写1-F的数,这里如果填写0,2,4,6,8,A,C,E,配合第一字节C3的话为全S++能力),
第二字节与技能有关系(00-1F、20-3F、0-5F、60-7F、80-9F、A0-BF、C0-DF、E0-FF各决定了一组技能)。
关于人员的技能修改时第二个字节与第三个字节的配合,比如我第二个字节填写E0,第三个字节填写X3(X可以填写1-F,这个决定了头像)那么技能就是枪械大师。比如我第二个字节填写A0,第三个字节填写03那么技能就是机械师(机关枪),具体的技能对照表见附录。接下来的第四个字节表是的人员所会的语言。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|