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[求助] 这个召唤固定等级恐龙的代码怎么使用,看不懂也不会用。。。

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发表于 2015-9-14 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion[int32]> <ColorID[int32]> 设置恐龙颜色


cheat SpawnDino <blueprintPath> <spawnDistance> <spawn-Y-offset> <Z-offset> <DinoLevel> 召唤指定等级的恐龙到指定位置


看得一头雾水,官方这个代码格式太蛋疼了
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舒服的沙发
发表于 2015-9-14 20:00 | 只看该作者
直接用Summon就行了吧...

頂多刷多些碰運氣
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-9-14 20:59 | 只看该作者
s04119319 发表于 2015-9-14 20:00
直接用Summon就行了吧...

頂多刷多些碰運氣

那个太难了,有时候200只都没有一只120级的
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冰凉的地板
发表于 2015-9-14 21:33 | 只看该作者
mzmrm 发表于 2015-9-14 20:59
那个太难了,有时候200只都没有一只120级的

別這麼貪心吧...而且你可以設更高難度來增加高等級動物的出現機率
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发表于 2015-9-14 22:15 | 只看该作者
括号里是变量
例如blueprintPath是蓝底条纹
dinoLevel就是级别
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 楼主| 发表于 2015-9-15 00:06 | 只看该作者
zwsb 发表于 2015-9-14 22:15
括号里是变量
例如blueprintPath是蓝底条纹
dinoLevel就是级别

能给举个例子?不知道怎么套进去,比如要120级的恐龙,<dinolevel>要怎么打
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发表于 2015-9-15 09:09 | 只看该作者
可能是 <120> ,或者直接打数字 120,不用括号,你可以试试
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 楼主| 发表于 2015-9-15 16:33 | 只看该作者
3dogmen 发表于 2015-9-15 09:09
可能是  ,或者直接打数字 120,不用括号,你可以试试

怎么打都没反应
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发表于 2015-10-18 20:23 | 只看该作者
SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'" 0 0 0 100
这个命令的意思就是说,召唤一个100级的霸王龙,你可以把100修改成500,那就是500级的霸王龙,你可以把霸王龙的英文,修改成其他恐龙的英文,这么说,你懂了没
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发表于 2015-10-18 20:27 | 只看该作者
SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 0 0 0 1000
这个命令就是说,召唤一个1000级的牛龙,希望你能明白看得懂
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发表于 2015-10-21 22:08 | 只看该作者
SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'" 0 0 0 100  这是100级霸王龙
最后一个数值是等级,REX代表霸王龙,想换牛龙就把rex换成Carno
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