高级玩家

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本帖最后由 0002515 于 2015-9-17 10:23 编辑
上图……
【不用重新开档。但是 建议备份存档 和data1.dat】
使用方法请参照 这里
然而不幸的是 菜鸡LZ没有发现修改总人数上限的方法
所以这个mod并没有什么用……
可以用记事本打开 修改成自己喜欢的数值
提醒:游戏里有人口上限 基础上限是700人 每有一个FOB会增加700人上限 所以请适量修改部门上限
要改人数的话 改这段就好
"MotherBase",grade=2,addCombatLimit=10,addDevelopLimit=10,addBaseDevLimit=10,addSupportLimit=10,addSpyLimit=10,addMedicalLimit=10,addSecurityLimit=25,
或者这段(这段是fob的)
"Fob1",grade=2,addCombatLimit=5,addDevelopLimit=5,addBaseDevLimit=5,addSupportLimit=5,addSpyLimit=5,addMedicalLimit=5,addSecurityLimit=25,
也可以修改升级花费
15日更新 部门功能升级需求减少
以防御部署为例
修改前 dLv=14,cLv=25,bLv=41,aLv=61,sLv=85
修改后 dLv=14,cLv=25,bLv=39,aLv=49,sLv=59
基本是按这个规则改的
修改前 fLv=1,eLv=9,dLv=19,cLv=33,bLv=51,aLv=73,sLv=99
修改后 fLv=1,eLv=9,dLv=19,cLv=29,bLv=39,aLv=49,sLv=59
quiet离队后的解决方法
引用自CE论坛的lag
打开TppStory.lua
把这段代码:
gvars.str_didLostQuiet=false
TppBuddy2BlockController.SetObtainedBuddyType(BuddyType.QUIET)
TppBuddyService.UnsetDeadBuddyType(BuddyType.QUIET)
TppBuddyService.UnsetBuddyCommonFlag(BuddyCommonFlag.BUDDY_QUIET_LOST)
TppBuddyService.UnsetBuddyCommonFlag(BuddyCommonFlag.BUDDY_QUIET_HOSPITALIZE)
TppBuddyService.SetSortieBuddyType(BuddyType.QUIET)
TppBuddyService.SetFriendlyPoint(BuddyFriendlyType.QUIET,100)
TppMotherBaseManagement.RefreshQuietStatus()
放到这段代码下:
function e.CanArrivalQuietInMB(n)
【坛友音無ラッカ测试成功 下载在32楼……】
更新一个针对700人上限的配置:
[防卫部上限40人 其余部门上限110人 刚好700人]
只下一个就好 记得删掉括号和文字
单独分开下载 避免混乱
【注意 FOB只要升级指挥平台就可以达到每个部门200人的上限 升级其他部门会导致部门人数上限超出200】
【其实老老实实升级就能达到200人上限 这个是真的没用】
更新 空袭全部免费 或只有天气控制器免费(用来随时下雨洗澡)
应求发布 派遣时间减半……
智障LZ发错了文件 请重新下载……
(为什么没人告诉我……)
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