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[讨论] 岛国居然能做出EA 育碧 动视这种的3A大作实在是出乎意料

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发表于 2015-9-10 06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2015-9-10 06:09 | 只看该作者
说这种话只能说明你什么都不懂 游戏史半部以上是日本书写的 日本游戏史半部是任天堂书写的
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硬硬的板凳
发表于 2015-9-10 06:22 | 只看该作者
LZ是小朋友, 不要怪他
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喜欢高难度玩游戏。。。

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发表于 2015-9-10 06:30 | 只看该作者
日本是游戏界鼻祖啊,你这都不知道,你小时候是不是过苦日子的,没玩过游戏?让我这从小玩到大的告诉你,不管是游戏还是动漫,日本都是先河!
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发表于 2015-9-10 06:31 | 只看该作者
逗比LZ,笑笑不说话,日式游戏巅峰的时候欧美游戏还不知道在干嘛呢
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发表于 2015-9-10 07:45 | 只看该作者
日本游戏已经衰落了
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发表于 2015-9-10 07:52 来自手机 | 只看该作者
中国也可以,只是全都做网游了。
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发表于 2015-9-10 08:01 | 只看该作者
日本游戏早就没落了,不过合金装备v是3a级大作这是毋庸置疑的。
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发表于 2015-9-10 08:03 | 只看该作者
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在技术力上,但是要比游戏性,创造力,完全不输欧美。
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发表于 2015-9-10 08:06 | 只看该作者
现在能做得起3A大作的日系厂商只有CAPCOM,KONAMI,SE,SCE,仅此4家而已,
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发表于 2015-9-10 08:07 | 只看该作者
LZ第一次玩合金
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发表于 2015-9-10 08:09 来自手机 | 只看该作者
日本人曾经称霸世界
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发表于 2015-9-10 08:09 | 只看该作者
楼主你无视生化危机吗?
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发表于 2015-9-10 08:11 | 只看该作者
所以我记得小时候,亦或是说上点岁数的玩家都是日系粉,因为那时候貌似大部分接触到的都是日系,不过幸亏我走出来了。。。。。要不还真没太多玩的,毕竟现在的主流还是欧美,当然以上只是个人观点
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发表于 2015-9-10 08:22 | 只看该作者
经济泡沫时期也是日系游戏的巅峰,舍得投入开发资金,也有市场…
后来泡沫破了…
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发表于 2015-9-10 08:28 | 只看该作者
snake2888 发表于 2015-9-10 08:03
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在 ...

前面的我完全同意,不过后边的嘛,创造力、游戏性现在也不行了,真的。
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发表于 2015-9-10 08:30 | 只看该作者
哥们儿,孤陋寡闻了吧  
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发表于 2015-9-10 08:31 | 只看该作者
很久以前游戏和日本可以划约等于号
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发表于 2015-9-10 08:34 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:06
现在能做得起3A大作的日系厂商只有CAPCOM,KONAMI,SE,SCE,仅此4家而已,

还有nintendo,只不过玩不太到
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发表于 2015-9-10 08:38 | 只看该作者
snake2888 发表于 2015-9-10 08:03
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在 ...

现在剩下那点游戏性,也快被独立游戏冲垮了。。。。
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发表于 2015-9-10 08:44 | 只看该作者
children0083 发表于 2015-9-10 08:34
还有nintendo,只不过玩不太到

任天堂有什么3A大作???

开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你觉得WIIU上那几个塞尔达超级玛丽开发成本需要上亿吗,即使是他出资200万开发的猎天使,三人组之类的只能算是大作,3A大作是神秘海域,战神这种级别的,别搞错了

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发表于 2015-9-10 08:51 | 只看该作者
snake2888 发表于 2015-9-10 08:03
个人认为,fc--ps2时代日本绝对占主力,但是越到后面越衰退。到了ps3一直到现在,欧美占绝对主力。主要输在 ...

其实技术力带来的玩法和游戏性也很重要,技术不行,很多玩法都只能想,却做不出来,实现不了
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发表于 2015-9-10 08:58 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44
任天堂有什么3A大作???

开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...

任天堂一直都是取巧吧 独树一帜 虽然我是索党 但是任天堂确实与众不同 而且3A现在也没有明确定义 不能就因此否认任天堂 可以这么说 任天堂有着自己的3A 虽然这些年任地狱越来越没有说这句话的资本了
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发表于 2015-9-10 09:11 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44
任天堂有什么3A大作???

开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...

严格来说 除了se的FF   另外三个厂的好游戏的级别都不够nintendo的几个,而且从数量上来说 nintendo一家的大作就抵得上这三家的大作之和。 唯有FF能在一定程度上左右市场。并不是投入大就是好游戏。nintendo只是小众了点,如果nintendo的游戏能在全平台上发售,那你所谓的这四个3A日厂,就很渺小了。

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发表于 2015-9-10 09:12 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2015-9-10 08:44
任天堂有什么3A大作???

开发巫师3 刺客信条这种级别的需要几千万,开发GTA5这种级别的需要好几亿,你 ...

塞尔达传说 时之笛。。公认的任地狱的3A游戏大作。。同时也影响了一代游戏人。。。当年咱一次玩这款游戏时候就深深地被这个宏大的3D画面给震撼了。。。在90年代这种3D场景可以说是绝无仅有的。。。。
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发表于 2015-9-10 09:20 | 只看该作者
liaoliao890526 发表于 2015-9-10 08:11
所以我记得小时候,亦或是说上点岁数的玩家都是日系粉,因为那时候貌似大部分接触到的都是日系,不过幸亏我 ...

其实最早的还是美国那边搞出游戏机和游戏来,后来日本跟着做并且称霸圈子几十年,到最近几年才逐步没落的,但是仍然不能轻视,许多比较小众的游戏依然日本称霸(大众向的游戏逐步衰落),例如机甲向的必然是机战和装甲核心,飞行必然是王牌空战,足球必然是实况(虽然被FIFA赶上了),赛车必然是GT。
总体来说,日本主要的这些大作都代表了较高的品质水平,欧美游戏虽然有些精品,但总体来说参差不齐,水平相差巨大,好的游戏也许这两年不错,后两年就垃圾然后公司立刻就倒掉了。
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发表于 2015-9-10 09:33 | 只看该作者
    看来如龙在中国真心没人玩啊,所以才觉得日本游戏不会做成这样,其实幻通这个模式,不是日本游戏首创,如龙系列早就这样了。
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发表于 2015-9-10 09:38 | 只看该作者
tjdxryx 发表于 2015-9-10 07:45
日本游戏已经衰落了

支持!!!!!!!日本游戏现在真的不行了,都是在玩那点所谓的情怀。画面也奇差
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发表于 2015-9-10 09:39 | 只看该作者
日本游戏其实不是没落了,只是日本人都掉在钱眼里了,有能力的制作人都失业了,呵呵呵= =
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发表于 2015-9-10 09:40 | 只看该作者
conneyzyx 发表于 2015-9-10 09:33
看来如龙在中国真心没人玩啊,所以才觉得日本游戏不会做成这样,其实幻通这个模式,不是日本游戏首创, ...

如龙、侍道都是这种类型,其实都是源于当年的莎木。
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