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[讨论] 创造 中道 保守 哪个大地图输出高

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发表于 2015-9-9 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题!!!!!!!!!!
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舒服的沙发
发表于 2015-9-10 09:37 | 只看该作者
这个没什么关系的吧?
影响输出的是部队三维,兵力,装备,政策,特性,战斗态势以及出征城市的设施吧。
只能说创造兵农分离 兵多些~~
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硬硬的板凳
发表于 2015-9-10 17:26 | 只看该作者
大地图的话,兵多才是王道,管你多牛X的将,力量悬殊都得跪,除非你手合
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冰凉的地板
发表于 2015-9-12 20:54 | 只看该作者
创造性以及政策对大地图部队影响仅有骑马、铁炮两个强化政策,开了之后额外多10点攻击,影响其实很小。政策对战斗力的影响主要是兵力,这一点上创造完胜
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发表于 2015-9-14 15:28 | 只看该作者
在相同條件下,影響輸出的有

兵農分離(常備兵很強)
鐵砲加強

家臣集住

騎馬加強
兵役強化


所以創造最強,中道跟保守就不一定了,看城,騎馬加強對於沒特性的武將很重要
如果攻擊溢出了,那保守就是最弱的
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发表于 2015-9-14 17:57 | 只看该作者
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发表于 2015-9-18 11:06 | 只看该作者
主要还是看谁兵多,所以创造的兵农分离无疑最强了
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发表于 2015-9-24 19:20 | 只看该作者
應該說看常備兵的兵力

打成就時,我開修改器60000兵力,但是沒改兵舍,常備兵是0
被2000兵的武田信玄,打一下就扣10000多,我打他打不到100..
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发表于 2015-10-13 15:58 | 只看该作者
走精兵本城用创造
走人海爆分城领民兵
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