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[讨论] 强制4k 1080p没啥区别啊!?不知这个游戏能不能上vr

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发表于 2015-9-5 02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hanzheai 于 2015-9-5 10:47 编辑


刚刚试了试强制4k 对比1080p,近景基本看不出区别来,4k比1080p远景显示范围更大,远景感觉更细腻,不仔细看根本看不出来,就是不知道真4k的效果是什么样的?                  有没有用vr的朋友,效果如何啊?

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发表于 2015-9-5 02:28 | 只看该作者
关键显示器要4K~
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发表于 2015-9-5 02:29 | 只看该作者
馬尾巴鋸齒變少了
不過自己去顯卡控制台開AFx16 AAx4 效果應該更好 ...
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发表于 2015-9-5 02:30 | 只看该作者
你电视要是4K的啊~~
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发表于 2015-9-5 03:26 | 只看该作者
显示器不是4K的是看不出效果的。4K最主要的是颗粒
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发表于 2015-9-5 03:47 | 只看该作者
你用1080p的显示器开4K,我也是醉了,你换个4K的显示器或者电视再试试吧,你会感觉很爽,4K会冲击你的视觉
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发表于 2015-9-5 03:56 | 只看该作者
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发表于 2015-9-5 05:54 | 只看该作者
我用电视当显示器才能看出些区别
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发表于 2015-9-5 07:04 | 只看该作者
N卡DSR 4K感觉没什么大用 还特降帧数
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发表于 2015-9-5 07:45 来自手机 | 只看该作者
显示器搞个4K的,你就知道区别了。
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发表于 2015-9-5 08:01 | 只看该作者
b罩杯穿c罩杯的
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发表于 2015-9-5 08:01 | 只看该作者
显示器要支持4k的
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发表于 2015-9-5 08:01 | 只看该作者
这个之前网站评测过,得不偿失的技术,显卡运算量大幅上升,但实际效果差强人意。
伪4K技术只有在大屏幕上才能看出区别。如果你是27寸以上显示器,1080P在静态下能看到明显锯齿了,开了伪4K会使画面变得稍模糊,但边缘更加光滑(但真到那份上了,开个抗锯齿不就完了么)。
正常24寸以下屏幕,1080P的PPI完全够用了,顶天上个2K也就极限了,你又不是贴着屏幕玩游戏,上4K意义真不大。
就好比现在吐槽的一些手机推出的4K屏幕,PPI完全超出了人体视网膜的极限,没个卵用。
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 楼主| 发表于 2015-9-5 10:43 来自手机 | 只看该作者
jksb39 发表于 2015-9-5 08:01
这个之前网站评测过,得不偿失的技术,显卡运算量大幅上升,但实际效果差强人意。
伪4K技术只有在大屏幕上 ...

没错,在27寸上,相比1080,强制4k确实感觉不到画质的明显提升
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 楼主| 发表于 2015-9-5 10:52 来自手机 | 只看该作者
26905092 发表于 2015-9-5 02:29
馬尾巴鋸齒變少了
不過自己去顯卡控制台開AFx16 AAx4 效果應該更好 ...

掉了将近一半帧,效果提升不是太明显,得不偿失
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发表于 2015-9-5 10:52 | 只看该作者
4K是啥?能吃吗?
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发表于 2015-9-5 10:55 | 只看该作者
4K现在大多还是理论上的东西,游戏自身就不怎么支持都是拉伸出来的效果
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发表于 2015-9-5 16:47 | 只看该作者
hanzheai 发表于 2015-9-5 10:52
掉了将近一半帧,效果提升不是太明显,得不偿失

我開了AFx16 MFAAx8(像果相當MSAAx16) 過後Fps沒降
但顯存使用有時候會到3GB

不過遊戲畫面還是有鋸齒
我在想要不要開超級採樣 ... (但超級採樣會造成畫面模糊)
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发表于 2015-9-5 17:10 | 只看该作者
本世代的动辄30个,40g的游戏模拟4k后,显存占用翻倍,比如gta5,farcry 4,卡的要死。
那些10g,20g的游戏貌似开模似4k可以正常运行,如古墓9,异形隔离
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发表于 2015-9-5 17:16 | 只看该作者
大幅降低锯齿而已,对于某些只能开fxaa,锯齿又多的游戏.
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发表于 2015-9-5 17:33 | 只看该作者
关键要4K TV
还要把游戏内强制FXAA给关掉
这个强制FXAA不知道要关哪个
不然开上4K会看到糊大片贴图




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发表于 2015-9-5 17:46 | 只看该作者
蝙蝠侠:骑士用DSR-4K效果就非常明显了! 记得把DSR平滑度改为0%
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