中级玩家
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其实GS评分是目前我相对比较信赖的媒体评分,玩家点评的话更靠谱。
其实每个媒体评分都有相对的风格侧重,比如IGN的大作倾向,我可能更喜欢GS那种带点文艺2B优越调调的编辑评论。
虽然我还没玩游戏,但看了下游戏直播,完美的优化、基本上3A无疑的画面、差不多的格斗、看上去酷拽的车辆战斗、目前看没什么太多喷点的任务、看上去潜力不错有点耐玩性的改造升级元素。。。。。。
好吧,6分,我仔细假设了这个分数造成的可能性,异常重复机械的任务流程?完全华丽外表苍白内核的养成要素?根本没有什么像样的剧情?
姑且不提很多玩到的玩家部分否定了上述假设(虽然问题应该存在,但不至于是致命性的。)
即使是完完全全上述问题严重,金玉其外败絮其中的演出流游戏,我觉得看在画面表现力、动作流畅性、完美优化的面子上,苛刻如我我会给个7分至少也是6.5。
但居然真的是6分,我对这游戏的评分是如何来的已经兴趣大过游戏本身。
于是我去GS看了下编辑评测。
看了大半天,其实前面一大段其实都是废话,最后几句才是核心
Mad Max offers some great experiences, but for a game that tries to impose the realities of survival on you, it does a poor job of following up on this pressure. Mad Max is too focused on providing you with an open-world that's filled with missions, and not focused enough on making those missions worth your time.
The Bad:
Hand-to-hand combat is simple and easy to exploit 肉搏过于简单,我觉得这个不太可能导致6分,蝙蝠侠这种看着也差不多
Logical inconsistencies pull you out of the world and story 剧情逻辑出戏,这类游戏还TMD剧情逻辑,姑且不提名字就叫疯狂麦克斯,应该也不是6分原因
Most missions feel repetitive and mundane 大多数任务重复无聊,这点应该确实是个问题,但多数玩家也没说一定要9分啊
Despite its efforts, it fails to simulate survival in a dystopian wasteland 这点才是关键,跟评测的最后段符合
你妹的,作为一个“真实的荒野生存游戏”MAD MAX只值6分!
我无话可说,6分名至实归~~~![](static/image/smiley/grapeman/65.gif)
但这标准也TMD太逗了吧?![](static/image/smiley/grapeman/39.gif) |
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