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[讨论] 看了下,GS的6分评分相当客观

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发表于 2015-9-3 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实GS评分是目前我相对比较信赖的媒体评分,玩家点评的话更靠谱。

其实每个媒体评分都有相对的风格侧重,比如IGN的大作倾向,我可能更喜欢GS那种带点文艺2B优越调调的编辑评论。


虽然我还没玩游戏,但看了下游戏直播,完美的优化、基本上3A无疑的画面、差不多的格斗、看上去酷拽的车辆战斗、目前看没什么太多喷点的任务、看上去潜力不错有点耐玩性的改造升级元素。。。。。。

好吧,6分,我仔细假设了这个分数造成的可能性,异常重复机械的任务流程?完全华丽外表苍白内核的养成要素?根本没有什么像样的剧情?

姑且不提很多玩到的玩家部分否定了上述假设(虽然问题应该存在,但不至于是致命性的。)

即使是完完全全上述问题严重,金玉其外败絮其中的演出流游戏,我觉得看在画面表现力、动作流畅性、完美优化的面子上,苛刻如我我会给个7分至少也是6.5。

但居然真的是6分,我对这游戏的评分是如何来的已经兴趣大过游戏本身。

于是我去GS看了下编辑评测。

看了大半天,其实前面一大段其实都是废话,最后几句才是核心

Mad Max offers some great experiences, but for a game that tries to impose the realities of survival on you, it does a poor job of following up on this pressure. Mad Max is too focused on providing you with an open-world that's filled with missions, and not focused enough on making those missions worth your time.

The Bad:
Hand-to-hand combat is simple and easy to exploit   肉搏过于简单,我觉得这个不太可能导致6分,蝙蝠侠这种看着也差不多
Logical inconsistencies pull you out of the world and story  剧情逻辑出戏,这类游戏还TMD剧情逻辑,姑且不提名字就叫疯狂麦克斯,应该也不是6分原因
Most missions feel repetitive and mundane  大多数任务重复无聊,这点应该确实是个问题,但多数玩家也没说一定要9分啊
Despite its efforts, it fails to simulate survival in a dystopian wasteland  这点才是关键,跟评测的最后段符合


你妹的,作为一个“真实的荒野生存游戏”MAD MAX只值6分!

我无话可说,6分名至实归~~~


但这标准也TMD太逗了吧?
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舒服的沙发
发表于 2015-9-3 10:53 | 只看该作者
玩不到游戏的人真可怜

没玩到游戏就能评价了

但这标准也TMD太逗了吧?
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硬硬的板凳
发表于 2015-9-3 11:12 | 只看该作者
玩了十几个小时,我会给出, 8-6-8.5, 第一个八分是初体验印象分,画面和故事背景还是蛮吸引人的; 随着游戏的进行,枯燥乏味的任务模式有点让我不知所措, 我只缺一个放弃这个游戏的理由,所以这个六分代表了一个lag phase; 坚持做了几个任务,终于渡过了瓶颈期,从pink eye 开始,故事似乎又有吸引我的地方了,并且随着人物技能的提升,打击的快感更加强烈,杀top dog征服一个个camp,不断改装自己的座驾,乐趣十足,这个8.5分代表我对mad max的喜爱处在一个指数增长期。
评分标准太多,难免会有是客观,唯有亲身体验才有发言权。
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冰凉的地板
发表于 2015-9-3 11:13 | 只看该作者
没办法,华纳游戏,战斗系统几乎都是蝙蝠侠模式,这游戏能有亮点?
换个世界地图和模型的蝙蝠侠而已,最多可以玩玩突突突, GS可是很严格的,你看他不给GTA5满分给了波兰神作昆特3和日本神作合金5满分可以看出来他们的要求比IGN合理多了,没太大新意就没商量。
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 楼主| 发表于 2015-9-3 11:19 | 只看该作者
xucifer1990 发表于 2015-9-3 11:12
玩了十几个小时,我会给出, 8-6-8.5, 第一个八分是初体验印象分,画面和故事背景还是蛮吸引人的; 随着游 ...

很多游戏都有lag phase的,全程无尿点的游戏相当相当少,那这个评分分数基本没法看的。

其实专业媒体的编辑如果不收钱的话,多数评分是靠谱的,或者说相对于某一评测标准靠谱。

但如果基于lag phase评分或偏门标准评测的话,我觉得毕竟你是面向大众的媒体,总不能标准偏差值过高。
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 楼主| 发表于 2015-9-3 11:26 | 只看该作者
杀死陶宏开 发表于 2015-9-3 11:13
没办法,华纳游戏,战斗系统几乎都是蝙蝠侠模式,这游戏能有亮点?
换个世界地图和模型的蝙蝠侠而已,最多 ...

GS的尿性我当然懂,但6分这个真心过了,除非GS完全没有画面及优化加分项,但也没见GS给很多内核不错的二线游戏高分啊。
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发表于 2015-9-3 11:35 | 只看该作者
然而GS和IGN的评分是主机平台的,PC平台画面物理特效肯定要加分不少
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发表于 2015-9-3 13:03 | 只看该作者
xucifer1990 发表于 2015-9-3 11:12
玩了十几个小时,我会给出, 8-6-8.5, 第一个八分是初体验印象分,画面和故事背景还是蛮吸引人的; 随着游 ...

哇塞~游戏嘛深入玩才有趣~~
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发表于 2015-9-3 13:03 | 只看该作者
明明是动作游戏。怎么会变成真实的荒野生存游戏了.............
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发表于 2015-9-3 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 xymyx 于 2015-9-3 20:16 编辑

对于大作,GS一向是:没新意就低分。老爷骑士不就是这个原因低分的么
不管是摩多还是max都有浓浓的蝙蝠侠味道,在这个基础上,max主要亮点就是车辆改装,但显然不是一个非常有创意的点子,起码和暗影魔多的复仇女神不能比,所以得这个分不奇怪。
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