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[其它] 【吐槽】这个设定太落伍了

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发表于 2015-9-2 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
过场必须ESC,再右,再SKIP。非常繁琐,近几年流行的直接按一键跳过要方便得多。

再就是抗锯齿好像比较弱?锯齿较明显,面板里FXAA不能开启。建筑的阴影边缘基本没柔化,人物特写时候自己身上的阴影有颗粒,和MAX一样。COD11的阴影边缘也有一些颗粒,这样的阴影很不爽。
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舒服的沙发
发表于 2015-9-2 14:38 | 只看该作者
每次看cg都会有些事发生..所以这个设定我喜欢
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发表于 2015-9-2 14:40 | 只看该作者
这不是说MGS军国主义的吗~
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冰凉的地板
发表于 2015-9-2 14:41 | 只看该作者
别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停?只能一键跳过?
你是接电话不看剧情,还是看剧情不接电话?
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发表于 2015-9-2 14:59 | 只看该作者
19861103 发表于 2015-9-2 14:41
别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停? ...

电话线都拔掉了,专注游戏,虽然有一些些听不太懂
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发表于 2015-9-2 15:00 | 只看该作者
为何现在玩游戏都爱跳过呢
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 楼主| 发表于 2015-9-2 15:03 来自手机 | 只看该作者
19861103 发表于 2015-9-2 14:41
别逗了,你觉得一键跳过比较方便,那是你根本不想看。
想看的玩家看CG的时候来电话了怎么办?不能按暂停? ...

ESC就切换暂停和回到游戏。过场单独一个按键跳过。
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 楼主| 发表于 2015-9-2 15:05 来自手机 | 只看该作者
mlgba 发表于 2015-9-2 14:40
这不是说MGS军国主义的吗~

看仔细后再说吧。所以很想快速方法跳过过场。而不是现在这样有些繁琐
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发表于 2015-9-2 15:07 | 只看该作者
简单说就是小岛不希望玩家跳过过场。但是玩二周目希望跳过的也给了解决方案
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发表于 2015-9-2 15:12 | 只看该作者
别的我跳剧情。不过玩MGS还真没跳过。。虽然有时也觉得略长略慢了。
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发表于 2015-9-2 15:13 | 只看该作者
合金装备系列不看过场玩个屁
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 楼主| 发表于 2015-9-2 15:16 来自手机 | 只看该作者
wayso 发表于 2015-9-2 15:07
简单说就是小岛不希望玩家跳过过场。但是玩二周目希望跳过的也给了解决方案 ...

有时候觉得是过场了,按ESC结果一堆选项,还不是过场,总这样试探性的按,影响流畅了。
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 楼主| 发表于 2015-9-2 15:20 来自手机 | 只看该作者
saberandrei 发表于 2015-9-2 15:12
别的我跳剧情。不过玩MGS还真没跳过。。虽然有时也觉得略长略慢了。

太拖沓了。影响节奏。
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发表于 2015-9-2 15:23 | 只看该作者
lin1983 发表于 2015-9-2 15:20
太拖沓了。影响节奏。

昨天玩的时候也感觉到这个问题。年纪大了,反而暴躁,喜欢在局部剧情里也多一些快节奏的转换。
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发表于 2015-9-2 16:02 | 只看该作者
lin1983 发表于 2015-9-2 15:03
ESC就切换暂停和回到游戏。过场单独一个按键跳过。

虽然我是手柄党,我一点也不觉得这样费事。
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:05 来自手机 | 只看该作者
19861103 发表于 2015-9-2 16:02
虽然我是手柄党,我一点也不觉得这样费事。

关键是不确定什么时候是过场。有时候以为是过场按ESC结果还不是过场,选项再丰富就好了
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发表于 2015-9-2 16:07 | 只看该作者
就是防止误按ESC导致错过动画!!!
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发表于 2015-9-2 16:10 | 只看该作者
lin1983 发表于 2015-9-2 15:20
太拖沓了。影响节奏。

你一定没玩过《合金装备》
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:14 来自手机 | 只看该作者
xbox3ps360 发表于 2015-9-2 16:07
就是防止误按ESC导致错过动画!!!

ESC暂停/回到游戏。一个单独的按键SKIP。直接可以跳过。不影响暂停功能。如果再多个选项,这个单独过场跳过按键可以选为隐藏和有提示。喜欢不跳的就一直隐藏,不影响观感。想跳过的,就选为提示,到过场就右下角一个按钮提示
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发表于 2015-9-2 16:17 | 只看该作者
本来就是防止你不小心跳过剧情设置的。不小心想看却按掉总比你按了半天确实确定不看了,用户体验要更差。毕竟合金的一半重点都在剧情上。
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发表于 2015-9-2 16:18 | 只看该作者
说这个让我想起来最近玩ff13pc版。刚开始看动画看得很过瘾,然后觉得有点繁琐想跳过习惯性的esc。。。。于是。。。
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:18 来自手机 | 只看该作者
liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:10
你一定没玩过《合金装备》

1 2 3 OPS PW 都只玩一点儿。对这个系列不感冒。不是不喜欢潜入。细胞分裂就很喜欢。
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发表于 2015-9-2 16:21 | 只看该作者
合金装备的剧情都很赞  一般人不会选择跳过 这种设定是为了万一有什么事又不想错过剧情的  而且以前才是一键跳过吧 感觉现在这种设定才慢慢多了起来  而且这游戏不看剧情岂不是很蛋疼
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:22 来自手机 | 只看该作者
snakep123 发表于 2015-9-2 16:17
本来就是防止你不小心跳过剧情设置的。不小心想看却按掉总比你按了半天确实确定不看了,用户体验要更差。毕 ...

不知道以后会不会像医院那里一样太频繁了。长的短的都有。拖沓感。
质量效应3就弄了个标准RPG和硬派这样的不同风格。喜欢不拖沓就硬派,非关键选项自己就按预定的选了,节奏好
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发表于 2015-9-2 16:24 | 只看该作者
本帖最后由 liuzhaoqi 于 2015-9-2 16:31 编辑
lin1983 发表于 2015-9-2 16:18
1 2 3 OPS PW 都只玩一点儿。对这个系列不感冒。不是不喜欢潜入。细胞分裂就很喜欢。 ...

因为合金装备玩的向来不是真正的“潜入”,一代可能更潜入一些,越往后越不潜入了

说你没玩过的意思是你不了解游戏,因为这游戏特色就是大量过场,4代过场长到能让你手柄自动断电
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发表于 2015-9-2 16:24 | 只看该作者
我觉得这个设定非常好~
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:30 来自手机 | 只看该作者
liuzhaoqi 发表于 2015-9-2 16:24
因为合金装备玩的向来不是真正的“潜入”

说你没玩过的意思是你不了解游戏,因为这游戏特色就是大量过场 ...

那几作都分别只玩了一点儿。说玩了个开头都很贴切。确实不喜欢太多过场。
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:32 来自手机 | 只看该作者
wm123720 发表于 2015-9-2 16:24
我觉得这个设定非常好~

好的
紫薯布丁
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发表于 2015-9-2 16:39 | 只看该作者
不看剧情玩个屁
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 楼主| 发表于 2015-9-2 16:42 来自手机 | 只看该作者
Tida6661 发表于 2015-9-2 16:39
不看剧情玩个屁

有不少无关紧要的过场。
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