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[讨论] Nvidia的DSR有什么用?

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发表于 2015-8-24 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
显卡的能力就在那里,游戏中开了DSR,就得降低相应的特效,这不是拣了芝麻丢了西瓜嘛?
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舒服的沙发
发表于 2015-8-24 19:34 | 只看该作者
就像furyx的4k能力一样。基本没用。
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-24 19:40 | 只看该作者
其功能就是把游戏画面用4k解像度渲染出来,然后再放到1080P屏幕上。理论上画面会更细致,不过对性能消耗太大的话就不要开了。
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冰凉的地板
发表于 2015-8-24 19:43 | 只看该作者
这个可以有,4K解析的屏幕现在可不是主流啊。1080P用的多。。。。。
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 楼主| 发表于 2015-8-24 19:53 | 只看该作者
xiaoshuo3dm 发表于 2015-8-24 19:40
其功能就是把游戏画面用4k解像度渲染出来,然后再放到1080P屏幕上。理论上画面会更细致,不过对性能消耗太 ...

直接开抗锯齿不更好吗?
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 楼主| 发表于 2015-8-24 19:54 | 只看该作者
酸菜包子 发表于 2015-8-24 19:43
这个可以有,4K解析的屏幕现在可不是主流啊。1080P用的多。。。。。

本来1080p的显示器,用了DSR,相当于先放大再缩小,这部分性能用来开游戏其他特效不是更好吗?
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发表于 2015-8-24 19:58 | 只看该作者
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发表于 2015-8-24 20:58 | 只看该作者
和GTX970最后0.5g显存一个道理
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 楼主| 发表于 2015-8-25 10:02 | 只看该作者
明白了,结论就是然并卵
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发表于 2015-8-25 12:24 | 只看该作者
N卡目前就是平滑这个做的最好 开启后资源没什么大的消耗  适合低端-中端
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 楼主| 发表于 2015-8-25 12:59 | 只看该作者
qingfengmingyue 发表于 2015-8-25 12:24
N卡目前就是平滑这个做的最好 开启后资源没什么大的消耗  适合低端-中端

用NGE来自动优化GTA5,开DSR后,很多特效就自动调低了。
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发表于 2015-8-25 13:13 | 只看该作者
其实这就是新版的超级采样抗锯齿而已~以前叫ssaa
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发表于 2015-8-25 13:31 | 只看该作者
ricemaster 发表于 2015-8-24 19:54
本来1080p的显示器,用了DSR,相当于先放大再缩小,这部分性能用来开游戏其他特效不是更好吗?
...

那要是已经开到了很理想的效果了 怎么提升呢  你就需要DSR了
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 楼主| 发表于 2015-8-25 14:30 | 只看该作者
526885984 发表于 2015-8-25 13:31
那要是已经开到了很理想的效果了 怎么提升呢  你就需要DSR了

也就是说只有在开了DSR以后,其他特效依然足以全开的时候才有用?

换句话说就是,DSR是在其他特效没法再提高的时候,才建议使用?
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发表于 2015-8-25 14:34 | 只看该作者
用NGE来自动优化GTA5,开DSR后,很多特效就自动调低了

我用过一次DSR 没什么感觉出来有什么进步  一直开平滑~~
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发表于 2015-8-25 17:48 | 只看该作者
ricemaster 发表于 2015-8-25 14:30
也就是说只有在开了DSR以后,其他特效依然足以全开的时候才有用?

换句话说就是,DSR是在其他特效没法再 ...

DSR本来也算是一种效果啊  开不开 什么时候开 随你啊
不过说白了 一般低端显卡谁去开这个  这东西的意义本来就一点追求极致
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发表于 2015-8-25 17:49 | 只看该作者
qingfengmingyue 发表于 2015-8-25 14:34
我用过一次DSR 没什么感觉出来有什么进步  一直开平滑~~

用处还是有的  我玩风暴英雄能看出差别 但是比较细微
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 楼主| 发表于 2015-8-25 18:53 | 只看该作者
526885984 发表于 2015-8-25 17:49
用处还是有的  我玩风暴英雄能看出差别 但是比较细微

如果一个游戏,在1080p和4k下都能开全效,那么开DSR肯定比不开DSR要好;

如果1080p全效 vs. 4k非全效+DSR的话,可能实际效果还是1080p全效占优了
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发表于 2015-8-25 19:03 | 只看该作者
ricemaster 发表于 2015-8-25 18:53
如果一个游戏,在1080p和4k下都能开全效,那么开DSR肯定比不开DSR要好;

如果1080p全效 vs. 4k非全效+DS ...

实际测试 效能比  还有其他变量上的对比我没有做个测试和进行过比较 总之DSR不是你说的这么然并卵
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 楼主| 发表于 2015-8-25 19:11 | 只看该作者
526885984 发表于 2015-8-25 19:03
实际测试 效能比  还有其他变量上的对比我没有做个测试和进行过比较 总之DSR不是你说的这么然并卵
...

其实在家里玩电脑打游戏,关注“效”就可以了,谁会真正在乎“能”呢?

我觉得,DSR是个锦上添花的东西,前提是先"锦"了,才有“添花”的必要,否则假设NGE要求我降低或者关掉诸如“反光”“阴影”甚至“抗锯齿”之类来使用DSR,一定要扔到“锦”或者不那么“锦”,再“添花”的话,个人认为是没有意义的。
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发表于 2015-8-25 22:02 | 只看该作者
用处还是有的  我玩风暴英雄能看出差别 但是比较细微

等于没用。。。。还是期待下一代抗锯齿吧
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发表于 2015-8-27 20:14 | 只看该作者
太巧了,今天我也试了这个。

真的没啥用的。

首先说一下无论什么抗锯齿都是2X 4X 8X吧,那么开DSR2.0相当于抗锯齿2X吧,4.0就4X吧,而抗锯齿一般要4X才会看得出效果吧,问题是你1080P开4X就是4K分辨率了,一般显卡抗得住么?

而且缺点也明显,字体UI变小了,还不是点对点,非常难看。

其实把1080P用5寸屏幕来显示,什么狗牙都没了。就是PPI的问题,如果一台24寸的显示器分辨率是8K的话,根本不需要抗锯齿技术了吧,367PPI了。



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