超级玩家
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首先,游戏的配置需求绝大多数参考“序章”《原爆点》
游戏发售的平台为ps3, ps4, xbox360, xbox one, pc,日期都为9.1
先谈pc版配置需求
官方的配置需求上写的最低需要650,经个人在原爆点的测试,可以在高特效环境下达到900p/1080p 30fps的效果
建议配置,根据原爆点来看的话,是1080p 60fps的效果(估计最高,或者最高与高之间)
官方这次可能会单独加入景深选项,如果加入的话,特效上的调整会更方便不少,因为pc版的景深对资源的消耗量是很可怕的。
所以担心游戏配置需求高不高的朋友们,MGS5和这几年主流3A级大作比,要求真的低了不少。
关于入正的问题
先谈画面:
PC版:pc版的画质相较于ps4版更好,而且不是那种血轮眼才看的出来的好,材质,光源数量,反射在最高特效下比ps4版好了不少。
PS4版:1080p 60fps,基本等价于pc版高特效
XBOXONE版:900p 60fps,基本等价于pc版高特效
PS3版和XBOX360版:实际分辨率会低于720p,官方没有给出具体是多少(上世代主机各大厂家都不会告诉你真正的游戏分辨率是多少的,分辨率低于1024*576的游戏都不少),特效不用说了。
但是,虽然几者之间画面质量确实有差,抛开上世代主机,本世代主机和pc版之间虽然会有明显的画面特效差距,但是并不会给人一种一看上去就感受到极度与众不同的感觉,pc版更有优势的是更多的特效选项,但是不代表几大平台看上去都差距极大。上世代主机除了分辨率和帧率,跟次世代版本比最为明显的差距也就是景深和部分后处理而已。
以下是对入哪个平台的正的一个个人小结
主机版的优势:
最大的优势,多人模式将在10月开放,而pc版的多人模式的发布时间官方也只是说了明年一月份之前。
pc版的最大优势:
4K,或者超越1080p,三屏等等玩意,大幅度提高游戏的自定义程度。更好的画面(需要的配置并不高),但是多人模式是极大的硬伤。
以上为个人总结,希望有所帮助。 |
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