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[讨论] 觉得现在国产三剑游戏都能把显卡和cpu温度搞这么高是什么原理

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发表于 2015-8-12 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想来想去可能因为使用大量贴图导致显存超负荷运行

还有就是渲染大量看不到的3d场景导致硬件超负荷工作
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舒服的沙发
发表于 2015-8-12 17:37 | 只看该作者
很简单,渲染的时候其实有很多部分是不需要渲染的,比如视角原因有很多部分是不显示在画面里的,或则很远的地方不简化渲染,依旧按完整的建模渲染。如果不做优化的话,就要渲染所有的部分加重显卡负担。然后就是狂堆特效,光源,植被这些,你再牛的显卡也是有极限的,想要堆到卡死一个显卡太简单了。你去看下老滚5的一些玩家自己做的MOD,一把剑十几万个面,这种东西丢一个在画面里,抵得上放十几个人物。特效不做优化,植被只管堆,任你再好的显卡也卡出翔,更何况这个U3D引擎相对来说本身就一般般,优化再一烂就是雪上加霜。
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-14 12:45 | 只看该作者
····唉 特效·····一堆飞剑飞过去 那里···· 反正我觉得和英叔电影里的那个差不多·····真怀旧·····
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冰凉的地板
发表于 2015-8-14 16:30 | 只看该作者
优化都不是太好  不过说起来古剑算不错的
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发表于 2015-8-16 04:52 | 只看该作者
太NB了吧
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发表于 2015-8-16 06:13 | 只看该作者
太好玩了
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发表于 2015-8-17 21:35 | 只看该作者
抓根宝路过,
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发表于 2015-8-17 22:30 | 只看该作者
垃圾3D引擎。。。说太多没意思。
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发表于 2015-8-24 21:09 | 只看该作者
优化的问题吧
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发表于 2015-8-25 19:47 | 只看该作者
看来是优化的问题。
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发表于 2015-8-26 02:21 | 只看该作者
国产大作,那是必须的!
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发表于 2015-8-26 13:39 | 只看该作者
没优化 游戏里做了一大堆没用的渲染和演算,后台也在处理一堆没用的程序 不热才怪
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发表于 2015-8-27 06:50 来自手机 | 只看该作者
我觉得是因为可能做游戏跟优化游戏是两个概念,主机游戏大多能保证流畅,是因为高额利润保证了给你优化完,它还能赚。要是pc游戏也对优化投入很大,很可能意味着亏本。所以大部分pc游戏优化都不太好。
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发表于 2015-8-28 00:05 | 只看该作者
就是为了告诉你,国产游戏至少在硬件配置上赶超国外3A级作品,甚至有虐死他们的势头
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发表于 2016-10-3 17:29 | 只看该作者
看看。。。
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