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三国无双5 在某些方面的确进步不小

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发表于 2008-7-17 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是战争的场面,大战役关卡,士兵是以一队一队的整齐阵容,还有扛旗的旗手一起冲出来,不要小看扛旗的,有了那些大旗,场面看起来的确有味道了很多。
还有就是弓箭手的改进,4代之前象僵尸一样站着憋个老久才平射一次的设定改变了,改成了朝天放箭,形成密集的箭雨,这个在攻城的时候尤为明显,更有战争的气氛。但是作为使用弓箭手的香香和月英,在城头和弓箭台上无法朝下射箭是个很大的缺憾,能改进就好了,这样作为远程单位,依靠地势的掩护就能更有可玩性。
这一代似乎溃逃的士兵很是壮观,一旦达成溃逃条件,那还真是密密麻麻一大片,在小地图上一大团的红点,非常壮观,不留心的还以为敌军伏兵出现,追斩溃兵真是有快感。。。也比较符合真实的战争场面。
至于画面,比4代进步太多了,我在网吧玩的,2G内存,开最大分辨率全屏各种效果开到最大,一点不卡,比起来4代的画面简直就是dos版。。。
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发表于 2008-7-17 18:04 | 只看该作者
画面难说进步多少,不过战争场面的真实感确实不错。 [em15]
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发表于 2008-7-17 18:22 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2008-7-17 19:13 | 只看该作者
有些人说这次355垃圾,我否认了,支持楼主的观点
但是现在在卡着玩355,希望谁能出来优化下咯
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发表于 2008-7-17 23:52 | 只看该作者
原帖由 newface 于 2008-7-17 18:01:00 发表
首先是战争的场面,大战役关卡,士兵是以一队一队的整齐阵容,还有扛旗的旗手一起冲出来,不要小看扛旗的,有了那些大旗,场面看起来的确有味道了很多。
还有就是弓箭手的改进,4代之前象僵尸一样站着憋个老久才平射一次的设定改变了,改成了朝天放箭,形成密集的箭雨,这个在攻城的时候尤为明显,更有战争的气氛。但是作为使用弓箭手的香香和月英,在城头和弓箭台上无法朝下射箭是个很大的缺憾,能改进就好了,这样作为远程单
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发表于 2008-7-17 23:52 | 只看该作者
原帖由 newface 于 2008-7-17 18:01:00 发表
首先是战争的场面,大战役关卡,士兵是以一队一队的整齐阵容,还有扛旗的旗手一起冲出来,不要小看扛旗的,有了那些大旗,场面看起来的确有味道了很多。
还有就是弓箭手的改进,4代之前象僵尸一样站着憋个老久才平射一次的设定改变了,改成了朝天放箭,形成密集的箭雨,这个在攻城的时候尤为明显,更有战争的气氛。但是作为使用弓箭手的香香和月英,在城头和弓箭台上无法朝下射箭是个很大的缺憾,能改进就好了,这样作为远程单
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发表于 2008-7-18 00:02 | 只看该作者
楼上,口头警告一次 [em19]
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