3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1645|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 强制性的选择判定应该改一改。另外好像真的卖得不太好唉~~~~~~

[复制链接]

83

主题

1346

帖子

2万

积分

骨灰玩家

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
256
金元
269927
积分
28017
精华
0
注册时间
2010-9-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-8-6 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随便说说一点感受。
官网的千套豪华版还没卖完,我一直以为会大卖的~看来我太天真了。81大洋的邮费大部分地区改为38大洋,感觉东西也不多,什么东西在压秤?不知道先前买的人是否会退还部分邮费,
相信你们玩了的都了解,你所有的攻击都会强制的找最近的怪物攻击~~,于是各种打空,攻击距离和范围判定不准确,然后直观感觉就是好像打击感不咋地~~于是boss蓄力也会跟着你转动,哼哼,想跑?哪有那么容易,我智商高~
所以这个很奇怪,没有锁定,无所谓,但是我不是应该指哪打哪么,选择最近的怪,有时候想调戏下怪,说不准反被怪给调戏了~~
这个要是改一改也许会改观很多。还有这画面,太灰暗了,灰暗到看不清画面啊~~也不知道学谁的。优化也糟糕啊,情怀6也就是读条慢,平时我最高特效也不差,这个则明显感觉不流畅~





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 03:39 , Processed in 0.120137 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表