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[讨论] 到现在印象最深的还是1代的场景破坏

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发表于 2015-8-5 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
万剑诀插满战场的飞剑、剑气划出来的剑痕、爆炸或锤击地面的裂痕、冲击波打出来的沟壑等等等等
这些都是战场内永久破坏效果。
看满是落剑和剑痕的场景非常带感。
后期的仙剑画面更好了,却没了永久的场景破坏效果,是技术还是其他原因不得而知。挺遗憾的。

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舒服的沙发
发表于 2015-8-9 10:44 | 只看该作者
其实这是3D的硬伤。。以前2D手绘的话 灵活性更高。3D的话没那个技术根本做不好细节

看看侠客风云传,用U3D后其实很多细节表达还不如原来武林群侠传2D手绘的时候
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-9 10:52 | 只看该作者
应该是小李子偷看洗澡 更近一步 想看的更清 被女神雷P 跪舔那段印象最深
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冰凉的地板
发表于 2015-8-9 14:11 | 只看该作者
仙剑越做越垃圾 拿情怀说事真可笑
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发表于 2015-8-11 10:20 | 只看该作者
同意LZ···另外好像有个根据行动随机涨能力的设置 我挺喜欢的(我没记错吧····
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发表于 2015-8-12 22:05 | 只看该作者
仙剑最好的就是第一代,dos版的画风是最贴合角色定位的。后来的仙剑1win版人物重绘之后差远了。
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发表于 2015-8-13 04:42 | 只看该作者
技术原因肯定是有的
但是我觉得大部分还是游戏制作公司的态度原因
打从一开始 他们就没想把这个游戏的细节做好
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发表于 2015-8-13 06:39 | 只看该作者
一代里印象比较深的是一阳指和斩龙诀在地上划出的沟壑。
之后的游戏技能看似更华丽,然而即使有类似的特效也会在打出伤害后马上修复地面。确实带感程度大幅下降。
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 楼主| 发表于 2015-8-31 17:00 | 只看该作者
GrayHeart 发表于 2015-8-13 06:39
一代里印象比较深的是一阳指和斩龙诀在地上划出的沟壑。
之后的游戏技能看似更华丽,然而即使有类似的特效 ...

对呀,那沟壑特别带感。
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 楼主| 发表于 2015-8-31 17:01 | 只看该作者
3215622 发表于 2015-8-9 10:52
应该是小李子偷看洗澡 更近一步 想看的更清 被女神雷P 跪舔那段印象最深 ...

赵灵儿悬空召雷的时候脚下还有气流旋转,当时觉得超级带感
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发表于 2015-9-1 02:25 | 只看该作者
真心还是一代好啊。。。六代我想吐槽练对白都开始各种火星文。。。无语死了。。。都不知道为什么如此啊。。。
狗狗师叔一下 呵呵 一下 怪我咯。。。真的和仙侠题材的东西很不配啊。。。这一点上古剑比仙剑好多了。。。代入感上。。。
别的东西 。。。姚仙果真江郎才尽了。。太多太多东西不行了。。。各种不如从前的。。。
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发表于 2015-9-1 02:29 | 只看该作者
还得补充一下。。。虽然现在的国产游戏都是卖音乐AVG吧。。(游戏性实在没什么好提的。。渣)
但是。。仙剑绝对是最没诚意最无趣的一部。。。就连穹之扉都是比仙剑6好很多。。仙六是最烂的仙剑。。。
比那个我都不想提的烂到家的问路篇还要烂。。。真心觉得开发商好好把游戏细节做好各方面做好再出来卖吧。。你为了赚钱什么的。。那么赶工发售做差名声。。。
真心对得住我们为了年少时的情怀一路支持你们的仙迷么。。以后的仙剑估计我还是会买吧。。会不会玩倒是另一件事了。。
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发表于 2015-9-1 14:52 | 只看该作者
楼上如果真心为国产游戏好,我建议还是不要买了。
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发表于 2016-10-3 16:27 | 只看该作者
看看。。。
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