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[讨论] 4k分辩率高画质运行游戏需不需32G内存?

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发表于 2015-7-31 13:02 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2015-7-31 13:18 | 只看该作者
估计显存要达到32G
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-31 13:40 | 只看该作者
昨天测得蝙蝠侠1600P下,占内存16000MB,更何况4K。如果楼主正考虑买内存的话,我觉得有必要上32G了。
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冰凉的地板
发表于 2015-7-31 14:18 | 只看该作者
其实很快就可以把游戏直接放到显存里玩了.
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 楼主| 发表于 2015-7-31 14:19 来自手机 | 只看该作者
ssj1861ssj 发表于 2015-7-31 13:40
昨天测得蝙蝠侠1600P下,占内存16000MB,更何况4K。如果楼主正考虑买内存的话,我觉得有必要上32G了。 ...

内存现在4G*4的套装,再买一套4G*4还是重新买8G*4的套装组
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发表于 2015-7-31 14:51 | 只看该作者
内存跟分辨率没有特别大关系,主要影响是显存必须大
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发表于 2015-7-31 15:33 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ssj1861ssj 于 2015-7-31 16:27 编辑
zhaoguiping 发表于 2015-7-31 14:19
内存现在4G*4的套装,再买一套4G*4还是重新买8G*4的套装组

买8x4理论上主板cpu压力小。而且方便升64g。不过换做我就再买4X4,便宜,我目前也是2个4X4。
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发表于 2015-7-31 15:56 | 只看该作者
8G*4
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发表于 2015-7-31 18:32 来自手机 | 只看该作者
正在等降價到29.9美
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发表于 2015-7-31 19:29 | 只看该作者
没有4K屏幕,做不了测试啊。楼主太超前了,现在1080P是主流。4K普及还需要一段时间!!!
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 楼主| 发表于 2015-7-31 20:08 | 只看该作者
本帖最后由 zhaoguiping 于 2015-7-31 20:11 编辑
酸菜包子 发表于 2015-7-31 19:29
没有4K屏幕,做不了测试啊。楼主太超前了,现在1080P是主流。4K普及还需要一段时间!!! ...

主要玩GTA5狗牙多画质不太细腻,4K不开抗距齿中高特效画面就蛮牛逼了,毕竟官方宣传的是4K画质,咱也想看看那是什么感觉
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发表于 2015-7-31 21:04 | 只看该作者
目前内存需求不大 对显卡需求越来越大 游戏画面全力追赶照片级  明年的帕斯卡主流级别显卡16G左右 专业级32G
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发表于 2015-7-31 21:08 | 只看该作者
4K 内存不是 瓶颈 16G 都够!显卡才是瓶颈!要单卡 60HZ 年底等双卡旗舰!要么等明年帕斯卡! 在看!4K 显示器 以后趋势!今年入了第2台4K 显示器了!你要跑60HZ 单卡明年 大革命再看!
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发表于 2015-7-31 22:20 | 只看该作者
游戏的话 内存和分辨率关系不大
不过不缺钱  提前32G肯定没错的
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发表于 2015-8-1 01:50 | 只看该作者
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发表于 2015-8-1 02:22 | 只看该作者
显存压力大,这也是HBM技术潜力巨大的原因,如果内存都必须要求达到32G,那全世界的码农现在都是啥水平啊??
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