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[游戏讨论] 巫师3 估计是要长卖 后续动作很多 两个大型DLC基本就是两大资料片意图很不错

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发表于 2015-7-21 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       按CDP的情况,目前我们玩到的只是游戏的一半左右。  毕竟CDP人力财力有限,不可能像R星一样,憋5年开发一个超大作。  

CDP选择的是先开的巨坑,然后逐步填上。先作了一办内容,优化润色也是作了一办基本能玩了就开卖,赚钱现金继续维持后半部分的开发。
否则压力山大,这样边卖变开发也是中小型开发组的不错的选择。  

      大家都玩了很长时间, 都有体会。首先,这个游戏坑很大。感觉很多东西还没有加上去,比如物品栏的优化问题,远远不如 十年前的《泰坦之旅》 。 动作也比较单调,魔法也不够丰富。 武器样式盔甲 都远远不够丰富。可提高的和丰富的地方还有很多

    总的来说他们目前只是完成了游戏的主干和骨架部分—————优秀的主线剧情系统。 就是一个皮包骨头。还有很多可以加入的东西,这也许就是IGN没又给出10分的一大原因吧,说剧情拖沓也是一个比较随意的看法。我感觉IGN没有足够的时间进行深度的评测,大家懂的。

   
    我个人看法,巫师3的骨架做的的非常不错了 媒体评分就知道了。但是完了一个多月之后玩家逐渐开始喷了,就是因为皮包骨头的原因。很多可以加入很丰富的东西没做完。

首先,多周目系统,没做。 大家玩了之后的感觉是还想继续玩感觉还有很多事情没干。但是却通关了。 多周目没做,不是他们不想做,估计是还有很多重要的内容没做好,否则空洞的多周目也没意思。

      本人预测,两次大型DLC发布 其实是两次大升级 参考暗黑2的 暗黑3 的资料片。   战斗强化 丰富 装备系统升级  加入新角色   甚至联机等等 都是可以YY的。不过目前CDP确实感觉人手不够忙不过来,BUG还没收拾完  优化也不算最好。

      总结,目前游戏平台搭建的很不错 只是内容需要不断丰富和改进。  期待今明两年的两个资料片。 另外 还有最终加强版吗?
   
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 楼主| 发表于 2015-7-21 10:53 | 只看该作者
防尘    有人购买了DLC吗
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-21 11:16 | 只看该作者
机票已入,坐等更新。
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发表于 2015-7-21 11:26 | 只看该作者
大型DLC是独立的剧情,不要指望有太多的升级。巫师一直都是剧情向的,战斗什么的就别指望有太改进了。IGN评分水分这次比较多,因为你看过当初CDPR人员去IGN直播宣传的话,评测人员有好多支线压根没碰过。现在比较揪心的是,CDPR每次出补丁,总会有新BUG。。感觉出加强版是不可避免的事。
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发表于 2015-7-21 11:33 | 只看该作者
ign這業界大家都懂的 廣告性質大於實際評分
根本沒人在屌ign評分的好嗎
gamespot都比IGN好點
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发表于 2015-7-21 11:56 | 只看该作者
IGN连新款披萨都测评的 测评涵盖的方面很多 而且出了名的黑箱 貌似3A大作现在都是半成品上台 后续修复加各种DLC 这都是EA跟这个魂淡学的 巫师3估计不会天坑 不过下一作要些时间 起码赛博朋克2077之后吧
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发表于 2015-7-21 13:15 | 只看该作者
这个是工作室的水平问题  巫师3有大作风范 但是也有很多 小作坊作品的缺点   总体来说还是不错的  先发售 在逐步填充游戏内容的方式 STEAM已经有了 叫做抢先体验  但是大多数抢先体验 几乎都存在烂尾的风险  而且初期玩起来非常蛋疼   
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发表于 2015-7-21 13:19 | 只看该作者
还有两个资料片就是剧情 人物 与装备  没有任何联机内容  参考如下:

通过扩展包通行证,玩家可以在狩魔猎人利维亚的杰洛特的精彩世界中,开始两场史诗级的冒险。

在《石之心》扩展包中,杰洛特将踏足无人之地的荒野和奥森佛特的小巷,开展一场全新的 10 小时冒险。他需要完成神秘的“玻璃人”的委托。深陷危机重重的迷宫之中,杰洛特必须使尽浑身解数,才能解开谜题,全身而退。

《鲜血与红酒》则是一个长达 20 个小时的故事,为玩家带来了全新的陶森特地区。杰洛特会踏上一个远离战火困扰的安宁之地,但是在这种无忧无虑的氛围和侠义的仪式之下,掩盖着一个古老的血腥秘密。

这两个扩展包提供了全新内容、装备与敌人,以及新追加的角色和玩家期盼已久的老角色,无论是细节还是质量均精心制作。

《石之心》将于十月首发,《鲜血与红酒》计划在 2016 年第一季度发布。
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