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[新闻] 《蝙蝠侠:阿甘骑士》蝙蝠女DLC IGN 6.3分 太短让人无法满足

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发表于 2015-7-15 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 443694214 于 2015-7-15 10:46 编辑

     《蝙蝠侠:阿甘骑士》首部DLC蝙蝠女家族斗争中值得品味的内容就一个小时多点,重点就是在一个月黑风高的夜晚在哥谭市的废弃游乐园,回到小丑还活着,戈登还穿着披风带着面具的时候。过短的流程让我们非常失望,扮演蝙蝠女的时间实在太短了,只要你一不留神,可能就会错过。IGN给出了6.3分。
优点
  +小丑的故事非常精彩
  +主题公园设定
  +战斗的动态表现
缺点
  -超短
  -没有再玩一遍的价值

评分:   6.3    中庸
  
      别眨眼!否则蝙蝠女家族斗争这个DLC一下就没了,过短的流程导致DLC着实不够刺激。  

总评


        蝙蝠女:家族斗争的剧情非常出彩,有着令人印象深刻的设定,场景和战斗依旧优秀,但是游戏过短的流程让人失望,一个小时的剧情后你将无事可干,我还没发力,你就倒下了,刺激感大打折扣。


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发表于 2015-7-15 11:02 | 只看该作者
WB的DLC就是意思意思给你骗个钱得了 最多就一个大DLC内容最多 其他 看人家心情
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-15 11:12 | 只看该作者
意料之中,华纳的节操摆在那,最后一部了怎么可能不榨干最后一点价值,华纳游戏不少,但是像阿卡姆系列这种起到顶梁柱作用的以后也不见得会有了,说实话这个系列本来名声非常好,现在就是毁在华纳这种二笔营销模式上了,各种强行吹逼,简直是商业欺诈行为
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冰凉的地板
发表于 2015-7-15 11:36 | 只看该作者
戈登还穿着披风带着面具的时候,原来戈登是蝙蝠侠。
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发表于 2015-7-15 11:45 | 只看该作者
Synesthesia 发表于 2015-7-15 11:12
意料之中,华纳的节操摆在那,最后一部了怎么可能不榨干最后一点价值,华纳游戏不少,但是像阿卡姆系列这种 ...

而且最不能忍的就是听说华纳好像在强行统筹系列之间的联系,本来“起源”对于R组作品来说就相当于黑历史,因为不论是风格还是部分人物剧情好多都和疯人院和城是对不上的。但在华纳的“统筹”下,骑士里面不少剧情都要强扯到起源里面的故事,给人的感觉就像是从起源到骑士这么多年里就没啥别的大事儿发生了似的,因为不少NPC都对“10年前”的事情念念不忘。。。
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发表于 2015-7-15 15:56 | 只看该作者
libindi 发表于 2015-7-15 11:36
戈登还穿着披风带着面具的时候,原来戈登是蝙蝠侠。

barbara gordon, 戈登的女儿,第一代蝙蝠女
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发表于 2015-7-15 16:07 | 只看该作者
libindi 发表于 2015-7-15 11:36
戈登还穿着披风带着面具的时候,原来戈登是蝙蝠侠。

戈登说的是芭芭拉。芭芭拉是蝙蝠女。也是那个警察戈登的女儿
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发表于 2015-7-15 16:09 | 只看该作者
华纳的DLC不一一直都这鸟样么,剩下的都是皮肤了。我都后悔买了季票了次奥!!!
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发表于 2015-7-15 16:45 | 只看该作者
到底有多短?
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发表于 2015-7-15 17:38 | 只看该作者
Love字何解→ 发表于 2015-7-15 16:09
华纳的DLC不一一直都这鸟样么,剩下的都是皮肤了。我都后悔买了季票了次奥!!! ...

这就是为什么 WB的游戏都贱价的非常快 这不 欧洲那边今天中土又节操价了 买WB的游戏全额预定真是感觉是傻子干的事
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发表于 2015-7-15 18:55 | 只看该作者
不是玩家欲求不满,只是dlc实在太短。。
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发表于 2015-7-15 20:54 | 只看该作者
Weltall 发表于 2015-7-15 17:38
这就是为什么 WB的游戏都贱价的非常快 这不 欧洲那边今天中土又节操价了 买WB的游戏全额预定真是感觉是傻 ...

TAT入坑各种悔啊。。。虽然本体还不错,这DLC真的是。只有一个的话真心亏
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发表于 2015-7-15 23:54 | 只看该作者
这么短还卖这么高的机票价格,看看人家生化奇兵无限,不作死就不会死啊,可怜这么烂还有一堆人洗地,真是皇帝的新装啊。
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发表于 2015-7-16 00:34 | 只看该作者
标题最后那句话怎么有点怪怪的  /手动斜眼
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发表于 2015-7-16 01:48 | 只看该作者
看这次这么多角色 说不定会高的全人物计划  什么都别说 让我再意瘾一会
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发表于 2015-7-16 10:22 | 只看该作者
问题是主线能否用这个角色,如果不能的话就纯废,可以的话还可以当成自定义角色玩..
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发表于 2015-7-21 10:13 | 只看该作者
看看最初的阿卡姆疯人院那个单线剧情游戏,有人会觉得那是个流程很短的辣鸡游戏吗,并不。但是同样的剧情长度放到全开放地图上就显得单薄,支线没有深度,光光玩主线又感觉玩不够。dlc也是短小精悍,打完就没了。其实R组就像法国大厨,只会做精致但是量少的法国菜。让他们做一桌全开放地图的满汉全席,其实是难为他们了。
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