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[讨论] 这么多代了 为什么这人物走路转身跑步还是跟滑冰一样 为毛这都做不到啊。。

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发表于 2015-7-10 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这么多代了 为什么这人物走路转身跑步还是跟滑冰一样  学了杰克逊的太空步吗     为毛这都做不到啊。。 心寒心寒心寒心寒
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舒服的沙发
发表于 2015-7-10 23:05 | 只看该作者
因为建模设定的碰撞体还是一个长方体
其实可以理解为就是一个盒子在地面上面移动,所以才会觉得是“滑冰”
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-10 23:07 | 只看该作者
by1by 发表于 2015-7-10 23:05
因为建模设定的碰撞体还是一个长方体
其实可以理解为就是一个盒子在地面上面移动,所以才会觉得是“滑冰” ...

所以有些平衡感调控能力一般的人就开始晕车要吐了。

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冰凉的地板
发表于 2015-7-10 23:34 | 只看该作者
这种落后的建模方式,不要说那些欧美日的单机大作,就是现在国内的大部分网游(多是代理国外的)都不会这样。
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发表于 2015-7-10 23:35 | 只看该作者
ruifacorp 发表于 2015-7-10 23:34
这种落后的建模方式,不要说那些欧美日的单机大作,就是现在国内的大部分网游(多是代理国外的)都不会这样 ...

手游端游会不会这样用?会的话自然就可以讲得通了,也用不着再解释了。

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