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[讨论] 自己的一些拙见,诸位看看是不是这么个道理

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发表于 2015-7-8 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    仙剑六无非这么几个问题。1没法激活2还没发货3优化着急BUG多4画面不好建模粗糙。其实123都不是问题。没法激活的等几天服务器好了自然就可以激活了或者找客服沟通一下。下次提前做个准备好了。2还没发货的除非你发的EMS被人偷了不然自然会到货了。优化不好可以用补丁解决后续多加加班程序猿们多抓抓虫。尚且有挽回余地。
这次说实话对仙剑6还是有些期待的。新的战斗模式,全新的2D动画。FPS射击玩法。虽然我也知道战斗模式借鉴了FF13,2D动画轨迹系列已有先河。但是这对于仙剑来说是个进步。但是在新玩法和新的CG之前请先做好基本功好么。第一次发售时优化的好坏BUG的多少是一个游戏能否进行下去的关键也是其是否受好评的关键。假如我连游戏都无法激活那么请告诉我我如何去享受接下来的一切。很多玩家可能就飞盘了。要是在steam平台上可能会退款。当然这些是可以挽回的。我想畅游和仙剑可以通过补丁来挽回自己的声誉。当然我希望仙剑的制作组下次可以负责一点毕竟优化和BUG实在发售前就可以处理好的。
第四点建模和画面那是硬伤。是仙剑的软肋。假如说12两点畅游该负责的话那么3两点仙剑自己可以通过后续补丁解决。那么建模和画面是无法挽回的。仙剑这次的画面和他的实机配置要求确实不匹配。烧配置的游戏不是没有,俗称的显卡危机系列当初因为演示时烧掉了一张显卡而名动业界。但是这是建立孤岛危机系列的画面傲视群雄的基础上。而仙剑显然还有些距离。引擎确实不是一个游戏的好坏的关键。国外的COD系列一个引擎从4代一直用到了10代。其画面依旧没有落后于时代。我想制作组完全可以静下心来细细打磨。画面比不过那么就从玩法上从剧情上从音乐上来弥补这一点。永恒之柱系列 This is my war都是业界风靡的游戏。依然富有内涵。销量连续数日排行steam销售榜。说句不好听的永恒之柱的画面几乎是暗黑2时代的。可是售价多少诸位知道么,49.99美金!几乎相当于一套典藏版的价格。
说了这么多无非就是想表明仙剑这次确实让玩家们失望了。也许出于赶工或者别的什么因素。事已至此,只希望大宇可以让制作组来静下心来好好做游戏,而不是在发售之后让我们有一种被刷了的感觉。情怀虽多也经不起这么消耗的。还有不要以为国内玩家除了仙剑系列别无选择。支持国产不是公司没有诚意的借口!!!
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舒服的沙发
发表于 2015-7-8 15:39 | 只看该作者
还有就是整天吹嘘自己剧情多好多好,每部死主角赚眼泪的剧情哪好啦?一直在炒旧饭!
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-8 15:43 | 只看该作者
这次听说死男主,一大突破啊。
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冰凉的地板
发表于 2015-7-8 15:45 | 只看该作者
还要再来一次?·····你们的内心真是强大·····   这3分2心思搞小99  3分1心思做游戏的玩意····你还能再承受一次??····
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发表于 2015-7-8 15:49 | 只看该作者
注重画面之前还不如把游戏内容做得丰富。日式好多RPG不也是先作游戏细节,早年只需几个像素的变化就能完成对人物性格的塑造和表现.
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发表于 2015-7-8 15:53 | 只看该作者
最大的问题分明是开头宣传时候把自己吹的秒天秒地。
中间又开始痛哭流涕谈情怀。
最后开始哭个穷。
外加全程都不断放仙剑脑残粉出来到处咬人。
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发表于 2015-7-8 15:55 | 只看该作者
重大突破,以前都死女的,这是对女性的不尊重,这次死男的
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发表于 2015-7-8 15:57 | 只看该作者
不用心的典型啊
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发表于 2015-7-8 16:01 | 只看该作者
反正结局死主要人物,我是放出一百万只草泥马咩咩着踏遍腰撞先
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