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[游戏讨论] 关于1.07补丁的翻译(转载)

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发表于 2015-7-7 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英文就不贴了
直接把别人翻译的升级内容发下,这次估计很多人会喜欢吧

1.新加入的可操作动作模式(?不懂)
2.玩家可以在更多不同场所调整自己的仓库,这些可用地点将会被标注在地图上。
3.道具和炼金术成分将不再会增加负重
4.书籍将会被放在专用的界面,并且已读书籍会变为灰色
5.物品栏将支持更加复杂的物品调整、分类操作
6.炼金术成分和道具图纸会更方便的标注在商店的门上(?不懂)
7.其他主支线任务bug修复
8.画面表现增强,包括FX mod,风景和普通场景视觉优化(感觉此项应该是针对PC平台的)
9.马匹行为表现的优化(?不明觉厉)

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舒服的沙发
发表于 2015-7-7 10:40 | 只看该作者
1. 说的是不同的反应模式,估计不是可操作的
6. 应该是说pin图纸和炼金配方,这样的话这些图纸和配方的成分,可以在商店里高亮/分别。
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-7 10:43 | 只看该作者
4.书籍将会被放在专用的界面,并且已读书籍会变为灰色

這個真的很不錯 等了好久 書籍老是讓我翻得很累
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冰凉的地板
发表于 2015-7-7 10:44 | 只看该作者
这真是极好的
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发表于 2015-7-7 10:49 | 只看该作者
1、新高逼格帅气的姿势?
2、不是生化危机的异次元箱是不是应该点个赞?
3、来碗水鬼卤煮和孽鬼杂汤可好?
4、过目不忘的学霸杰洛特?
5、听说乱乱的显得智商高。
6、亲,我知道这就是你需要的。
7、哥,慢动作BUG能修复不?
8、又要掉帧了。
9、萝卜棒棒哒。
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 楼主| 发表于 2015-7-7 10:54 | 只看该作者
pec0625 发表于 2015-7-7 10:49
1、新高逼格帅气的姿势?
2、不是生化危机的异次元箱是不是应该点个赞?
3、来碗水鬼卤煮和孽鬼杂汤可好?

哈哈哈哈,说得好,我自己是最期待画质提升那条
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发表于 2015-7-7 11:00 | 只看该作者
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发表于 2015-7-7 11:02 | 只看该作者
《巫师3:狂猎》1.07补丁主要特性:

  - 一个全新的,可选的杰洛特运动回馈模式
  - 玩家藏身处,分布于地图多个场景,会以独特的图标标注,玩家可以将物品贮藏在藏身处中
  - 制造和炼金组件不再增加负重
  - 道具栏中增加书本专用标签,已阅读的书本会以灰色显示
  - 道具栏增加多种整理排序方式
  - 以特殊方式显示炼金配方和制造图纸,可以更方便的在商店中看到所需的材料
  - 修复大量任务相关的问题
  - 提升了一些运行方面的性能,包括FX优化,场景优化和总体游戏体验优化。
  - 改进马儿的行为

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发表于 2015-7-7 11:11 | 只看该作者
啥时候能用上呢。。。还等着开新档呢。。。
话说我怎么一点也不兴奋呢。。。好多改进都非必须的,已经完全适应。。。
都说BUG多。。我就遇着一个,还不是影响任务的那种。。。。
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发表于 2015-7-7 11:15 | 只看该作者
总算出仓库了
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发表于 2015-7-7 11:22 | 只看该作者
书籍这点极好。。。
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发表于 2015-7-7 11:26 | 只看该作者
翻译的不错
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发表于 2015-7-7 11:27 | 只看该作者
突变物bug啊……
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发表于 2015-7-7 11:28 | 只看该作者
看到千奇百怪的第1条翻译我也是醉了
A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
就是字面意思 加入了新的操作模式
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发表于 2015-7-7 11:47 | 只看该作者
不错不错,什么时候出啊,我的三周目早饥渴难耐了
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发表于 2015-7-7 12:35 | 只看该作者
其实我想知道有木有 每次读档后自动按下Ctrl键切换步行方式的办法啊 不想每次手动切换
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发表于 2015-7-7 12:35 | 只看该作者
加强马屁是必须的。那马经常跑跑就停下来,或者自己乱跑。
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发表于 2015-7-7 13:31 | 只看该作者
4 5 ····先赞···
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发表于 2015-7-7 13:47 | 只看该作者
内牛满面。
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发表于 2015-7-7 13:49 | 只看该作者
生化危机式储物箱好评如潮!!!
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发表于 2015-7-7 13:55 | 只看该作者
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发表于 2015-7-7 14:15 | 只看该作者
GOOD.....期待未来补丁加入更多, 其实我要求并不高^^:
昨天看了龙母骑龙飞跃竞技场时的效果,想到了孔子老人家曾说过:"无巨龙无RPG"!
加入巨龙BOSS可以有, 看烦了插着蝙蝠翅膀的小蜥蜴.......
开放官方DOF接口......
开放渲染指令......
加入动态海岸潮汐和水体粒子碰撞效果.....只要能盖过龙腾的风暴海岸就成.
给巫师世界加入更多的瀑布.....你们有发现瀑布没,我是真心没找到.
替换部分诟病植被.
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发表于 2015-7-7 14:36 | 只看该作者
福音1.07趕緊的...
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发表于 2015-7-7 14:56 | 只看该作者
终于有了实质性的改动了
背包UI终于换了,每次打开都乱七八糟的头疼
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发表于 2015-7-7 15:01 | 只看该作者
第一条多写了一个“作”吧
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发表于 2015-7-7 15:13 | 只看该作者
读取存档后 突变物加成失效bug也该修补了吧?
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发表于 2015-7-7 15:27 | 只看该作者
快点放出来吧~~~折磨的差不多了,玩了一半停了,未通关等待中~~~
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发表于 2015-7-7 16:00 | 只看该作者
一楼那是谁翻译的,太扯了,看着像机翻
重新来一遍



A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
猪脚将获得一个全新(但可选)的移动反应模式。
译注:直白点说就是新的人物移动方式,而且还是可选的,不习惯还能换回来

A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
提供分布于游戏内多个地点的储藏点以便玩家存储物品。储藏点位置将被标记在玩家地图上。
译注:期待已久的仓库系统(各地仓库会不会有虚空连接呢?),遗物终于不用扔了,我现在还对“转头就卖了An Craite传家剑”这件事心有惭愧呢……

Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
锻造与炼金材料将不再增加负重。

Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
在物品栏中,书籍现在将被置于一个独立面板中,且已阅书籍现在将正确变灰。
译注:早就该这样了……

Multiple sorting options are now available in the Inventory.
物品栏添加多种分类选项。

Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
炼金配方和锻造图表现在可以被“钉住”,这将在商店面板标记出制造对应物品所需的所有材料。
译注:不知能不能做到缺什么标什么,不过以外国佬的蠢性来看……

Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
任务相关问题的大量修复,同时涵盖主要及次要问题。
译注:The cave of GOD D*** F***ING Dream!

A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
部分性能改善,包括特效、场景及一般游戏时的优化。

Various improvements to horse behavior.
马匹行为表现的多项改善。

最后想说一句,mutagen是真的不准备管了吗……
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发表于 2015-7-7 16:01 | 只看该作者
我只想问 什么时候出1.07补丁。。。。出了仓库是极好的~
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FK!!!!!!!!!!! 期待啊!!!!!!!
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