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[讨论] 为啥放技能一定要把背景变黑?

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发表于 2015-7-6 10:52 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就像拉入异次元似的,其他队友和不受影响的怪物都消失了,这特效也太老土了吧,让我想起儿时玩的最终幻想7
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舒服的沙发
发表于 2015-7-6 11:12 | 只看该作者
因为他当成舞台剧来制作,这一幕演员有表演,聚光灯全部打他身上,背景全黑
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硬硬的板凳
发表于 2015-7-6 11:24 | 只看该作者
因为背景黑省时省力。
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冰凉的地板
发表于 2015-7-6 11:25 来自手机 | 只看该作者
ls真相了
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发表于 2015-7-6 11:37 | 只看该作者
因为能力不足 不能让别人看到我的弱点 只有黑暗才能隐藏我的弱点 我就是   仙剑黑侠传6
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发表于 2015-7-6 11:41 | 只看该作者
节省成本,黑屏一套搞定
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发表于 2015-7-6 11:43 | 只看该作者
看看人家传说系列的必杀···华丽 简洁 爆燃·······唉···
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发表于 2015-7-6 11:44 | 只看该作者
本帖最后由 夜雨why 于 2015-7-9 08:24 编辑

如果不变黑,会卡到死机。
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发表于 2015-7-6 12:51 | 只看该作者
传说中的高级黑必杀技能
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发表于 2015-7-6 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-6 14:35 编辑

晕,如此翔作的槽点还真的不是一星半点,多到只有业界顶尖人士才能整理个全。我又想起了因血狮闻名的那本“只闻其声不见其身”的黑色经典——《编程宝典——程序员常犯的10万个错误》。这回写给设计师的又该是什么书与之匹配??

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发表于 2015-7-6 14:34 | 只看该作者
-.- 優化 ~~~~
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发表于 2015-7-6 14:37 | 只看该作者
省钱~~~~~~~~
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发表于 2015-7-6 14:39 | 只看该作者
外行猜测是为了省技能时间内其他角色和怪物建模?顺便形成单挑的错觉?如风色幻想系列的战斗系统,不过那是SRPG的风格
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发表于 2015-7-6 14:41 | 只看该作者
省事,不用考虑场景互动,毁天灭地打完一套,周围的环境还完好无损
还有场景穿模和镜头遮挡问题,也不用去管
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发表于 2015-7-6 15:00 | 只看该作者
总之,能省就省
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发表于 2015-7-6 15:16 | 只看该作者
14楼的观点应该差不多
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发表于 2015-7-6 15:19 | 只看该作者
唉,我只能说一句,情怀已充值
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