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[讨论] 这游戏种族很不平衡啊……机械族基本无敌。

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发表于 2015-7-2 04:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难度等级:残酷
采用默认种族配置模式。

人族:
种族配置中规中矩,适合发展也适合战斗,奈何舰船实在是小,前中期指挥点不够的情况下根本打不过AI战舰海。

女人族:
船的体积够大,输出可以保障,数量比AI少的情况下也能轻松打赢。然而这货的种族默认配置在残酷难度实在是坑爹——贸易血本无归,间谍?你有多少锤子可以去锤间谍来耗?有这种锤子还不如转成科技?

机械族:
除了开局有点憋屈,熬过去以后就是一马平川。
拥有最大的船,多的不敢说,一艘打AI七八艘是没问题的。
人口不消耗粮食,所有的人口都可以丢到锤子和科技上。
最最最厉害的还不是这里,而是支持率无效这个特性上,意味着什么?外交的时候容忍度爱怎么超就怎么超,只要自己拥有的东西足够就拼命交易,而AI一般情况下只要跟你有交易来往就不会轻易宣你。
意思就是你完全可以前期占下几个有战略资源的星球,然后拼命换换换来发展,等有了基本的东西(比如最基本的一级护盾、质量加速器、核变引擎)之后开船出去虐AI就完事了。

反正我各个种族都玩了一遍,感觉机械族虐AI是最没有难度的。
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