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[游戏讨论] 为何我的750跑巫师3比960稳定

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发表于 2015-6-27 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我的gtx960跑1440X900分辨率高特效,虽然帧数可以基本保证60+,但是在城里顿卡明显;但是GTX750维持个30+,但在城市里没有顿卡现象。
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舒服的沙发
发表于 2015-6-27 12:45 | 只看该作者
帧生成问题,另外在城里确定能稳定60帧吗?如果帧数总在不停变化,就会出现卡顿。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-6-27 12:51 | 只看该作者
城里做不到稳定60帧,主角不走路停下来才会回到60帧,野外没问题。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-6-27 12:52 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-27 12:45
帧生成问题,另外在城里确定能稳定60帧吗?如果帧数总在不停变化,就会出现卡顿。 ...

这个问题怎么破?有解法吗?
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发表于 2015-6-27 13:10 | 只看该作者
bamboo0151 发表于 2015-6-27 12:52
这个问题怎么破?有解法吗?

调低特效,直到在城里也能稳定60帧,就不会出现画面卡顿了。
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 楼主| 发表于 2015-6-27 13:13 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-27 13:10
调低特效,直到在城里也能稳定60帧,就不会出现画面卡顿了。

那为啥750在城里帧数那么低,也不顿卡呢?
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发表于 2015-6-27 13:21 | 只看该作者
bamboo0151 发表于 2015-6-27 13:13
那为啥750在城里帧数那么低,也不顿卡呢?

那是因为帧数跳动的幅度不大,其实这游戏锁30帧玩就不卡了
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 楼主| 发表于 2015-6-27 13:24 | 只看该作者
sig551 发表于 2015-6-27 13:21
那是因为帧数跳动的幅度不大,其实这游戏锁30帧玩就不卡了

有道理,去试试
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