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[新闻] 没BOSS战

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发表于 2015-6-21 17:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说这代没有BOSS战,是真的吗?如果没有还有什么意思啊。IGN:虽然核心战斗机制没有变,不过这个设定非常符合蝙蝠侠的作风。这些堪比电影的战斗画面让《阿甘骑士》高超迭起,甚至都不需要有boss战。前几作中的boss战都比较无聊,所以本作直接省略了所有与大反派直接对峙的场景,有的时候“不做”要比“做错”稍好一些。
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舒服的沙发
发表于 2015-6-21 17:32 | 只看该作者
估计GS给7分理由其实是车太NB,BOSS战斗弱化严重,这才是致命伤!,果然要拿GS满分还要看开发团队的心!这点波兰表示毫无压力。
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-21 18:21 | 只看该作者
我反而不喜欢BOSS战。

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冰凉的地板
发表于 2015-6-21 21:15 | 只看该作者
蝙蝠侠里的boss战基本都是取巧啊,就没几个boss是杠正面的
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发表于 2015-6-21 23:17 | 只看该作者
ypl1994 发表于 2015-6-21 21:15
蝙蝠侠里的boss战基本都是取巧啊,就没几个boss是杠正面的

同意,Boss战确实不刚正面,都是眩晕了打,或者躲开,弱化也无所谓,一屏幕打五十个足够爽了
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发表于 2015-6-22 08:35 | 只看该作者
感觉这几作称得上硬杠的boss好像也就丧钟了,其他都是取巧居多,毕竟蝙蝠侠面对的都不是正常人类啊
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发表于 2015-6-22 11:00 | 只看该作者
BOSS战没什么特点。蝙蝠侠还是整体水准高,而不是BOSS战闻名
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发表于 2015-6-22 11:53 | 只看该作者
其实卤煮是(ˇ?ˇ) 想~向起源一样,有一个和丧钟类似的人物来打打
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 楼主| 发表于 2015-6-22 14:39 来自手机 | 只看该作者
dw1371014 发表于 2015-6-22 11:53
其实卤煮是(ˇ?ˇ) 想~向起源一样,有一个和丧钟类似的人物来打打

是啊,丧钟确实很棒,不知道这作中有没有和丧钟打的boss战,如果连个大反派都没得挑战,那玩着还有什么目标啊,光打士兵有啥意思
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发表于 2015-6-23 00:21 | 只看该作者
拔丝地瓜 发表于 2015-6-22 11:00
BOSS战没什么特点。蝙蝠侠还是整体水准高,而不是BOSS战闻名

我笑了,疯人院的稻草人战没特点?
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发表于 2015-6-23 06:07 | 只看该作者
感觉丧钟 萤火虫 毒藤女 稻草人 忍者大师这几个boss还挺有意思的
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发表于 2016-1-24 23:10 | 只看该作者
真是可惜了,为了坦克战竟然把boss站删了,得不偿失啊,就不能均衡一下吗?
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