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[游戏讨论] 巫师3离神作就差了那么一点点,缺少角色扮演的归属感

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发表于 2015-6-21 12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师3作为RPG确实是难得的大作,但是角色扮演里面还应该有归属感和小部分模拟经营更能让玩家进入角色和增加玩家的游戏时间和兴趣,其实巫师应该有买房造房物品自我加工消耗消费金钱系统村庄防御战等有趣的小玩法加入,而不是仅仅的昆特牌,经验系统也做的不够好,这么大的地图仅仅有种旅游一走一过的感觉,没有家的感觉,NPC对主角除了唾弃就是谩骂愤恨,唯一几个相好的NPC也没有固定的基地或失忆症一样的对话,那么多的高地农庄岛屿为什么就不能建造自己的家园,大量的草药物品却毫无用处仅仅卖钱,为什么就不能自己随意组合炼丹,炼成毒药也可杀怪用消耗,拆卸的武器部件就不能用来修理自己的装备非要花钱找铁匠修?要知道没有消费就没有了生产收集的动力,每个农庄都有无限的塔防 类型的任务要比有限的几个狩猎任务有趣的多,经验值的分配和技能再改一下,如果加上这些元素,辐射4都恐怕干不过这样的神作了。

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舒服的沙发
发表于 2015-6-21 12:13 | 只看该作者
那么MC离神作差多远?
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发表于 2015-6-21 12:14 | 只看该作者
改善NPC, 就帮助NPC,比如解救村庄。      随意组合炼丹…自己修装备……笑尿了……辐射4……笑尿了……巫师3 仅仅是个WRPG。 还模拟…     装备可以分解。  以为组合炼药麻烦,就取消了,自己可以修装备   打造个修理装备就好了。  打造家园…    都有城堡了,……小说里 杰洛特就是个穷屌丝。   
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冰凉的地板
发表于 2015-6-21 12:15 | 只看该作者
我的意思是:
只要有一项神,这就是神作,
巫师mc等都是神作,,,虽然他们缺点无数
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 楼主| 发表于 2015-6-21 12:19 | 只看该作者
不知道mod 能不能解决这些问题,什么强盗入侵 怪物入侵 mod,买卖豪宅自建豪宅 mod,狩魔铁匠 狩魔草药师职业mod, 跟班小弟招募帮派mod, 狩魔海盗mod, 经验等级平衡上限mod , 牛逼整合mod.
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发表于 2015-6-21 12:35 | 只看该作者
。。。。。。博德之门真是垃圾啊
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发表于 2015-6-21 12:49 | 只看该作者
真逗比,神不神作不是你说了算,况且神作这词早就用烂,你喜好的未必是别人喜好的,不要动不动去评测什么是不是神作,你只能说是不是你自个的 神作,不要去代表别人!
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发表于 2015-6-21 12:50 | 只看该作者
然而以是心目神作
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发表于 2015-6-21 12:54 | 只看该作者
每个游戏都加入一些流行的元素我觉得不妥,玩100个游戏感觉像是在玩一个游戏,现在的时代缺少的是创新,只是创新的代价太大,不是每个创新都像生化危机那样成功的
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发表于 2015-6-21 12:55 | 只看该作者
楼主的想法恰恰说明玩家口味的多元化……所以上古GTA才如此流行。但巫师目前来说和它们还不是一个类型的,巫师专注于讲一个好故事。

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发表于 2015-6-21 13:00 | 只看该作者
实在不理解你们为什么如此热衷买房造房。
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 楼主| 发表于 2015-6-21 13:03 | 只看该作者
spectral0 发表于 2015-6-21 12:55
楼主的想法恰恰说明玩家口味的多元化……所以上古GTA才如此流行。但巫师目前来说和它们还不是一个类型的, ...

讲故事确实没得说了,但是太专注于讲故事却没有足够的融入元素,看过故事之后就丢了游戏常青树的地位,不过也没什么,说说而已。
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 楼主| 发表于 2015-6-21 13:06 | 只看该作者
逢敌必败就是我 发表于 2015-6-21 13:00
实在不理解你们为什么如此热衷买房造房。

目前来看模拟经营元素是游戏周期里最长而且有趣的,当然前面人说过有的人没时间玩那就仅仅喜欢刺激快餐或看个故事完事的游戏,确实人的口味是不同的。
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发表于 2015-6-21 13:07 | 只看该作者
造房子,然后发现空荡荡,没有家的感觉,再搞个结婚系统,然后结婚了,没有家的感觉,再搞个生小孩的系统,小孩还要能成长,再继续。。。。。再继续,再继续没意思,就搞个离婚系统。 实在不想骂你了。
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发表于 2015-6-21 13:18 | 只看该作者
也是有這麼一點感覺,破完關就沒事做了,希望未來可以加上投資經營、拓荒、把所有妹子的元素。
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发表于 2015-6-21 14:03 | 只看该作者
楼主的意思其实就是不是自己建的角色就没归属感了呵呵
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发表于 2015-6-21 14:14 | 只看该作者
不是自己建的角色确实没有归属感
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发表于 2015-6-21 14:23 来自手机 | 只看该作者
等4换个主角吧 杰洛特这种吃了上顿没下顿的。。
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发表于 2015-6-21 14:25 | 只看该作者
無理頭蓋房子捏妹子無限MOD=神作
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发表于 2015-6-21 14:42 | 只看该作者
逢敌必败就是我 发表于 2015-6-21 13:00
实在不理解你们为什么如此热衷买房造房。

因为房子暴利啊............................
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发表于 2015-6-21 14:48 | 只看该作者
恶心,什么游戏最好都统统做成大杂烩
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发表于 2015-6-21 14:59 | 只看该作者
你要的這些,fable系列都有,可是有了這些噱頭又怎樣,RPG核心的世界觀人物塑造劇情不行的話,剩下的也就是噱頭而已
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发表于 2015-6-21 16:17 | 只看该作者
巫师3的剧情已经很好了,至于你说的那些。
请考虑狩魔猎人在这作的游戏背景中是什么地位。
虽然我也很爱老滚,但别玩什么都以老滚为标准,侧重点不同。
如果什么都照搬老滚,我反而觉得巫师3沦为下作
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发表于 2015-6-21 16:45 | 只看该作者
什么流行加什么 你玩的到底是巫师还是国产网游?
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发表于 2015-6-21 17:29 | 只看该作者
不可能有完美的东西,只可能在你心中完美,即便是在你心中完美的东西,或许在别人眼里就是垃圾
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发表于 2015-6-21 18:21 | 只看该作者
经营?造房子?先了解下什么是狩魔猎人吧。武器盔甲可以用工具自己修,难道LZ没试过?这游戏的卖点本来就不是收集,不是生产,不是自由度!本作满屏的问号,其实是个让游戏有点四不像的变化,跟龙腾3插旗子建营地一样,浓浓的刺客信条违和感。
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发表于 2015-6-21 18:53 | 只看该作者
没有归属感是正常的
文化不同。。
如果从小都是这种神话故事中长大人
归属感会爆炸的
但是我们的神话传说 太神奇了 上天入地无所不能  太飘渺了 和现实背道而驰
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发表于 2015-6-21 19:36 | 只看该作者
什麼元素都加在一起,只會讓遊戲不倫不類,模糊了該玩的東西
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发表于 2015-6-21 19:56 | 只看该作者
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发表于 2015-6-21 21:15 | 只看该作者
啥游戏都得造房?
可惜,这游戏还没有空中坐骑,和神作还差点儿。
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