游戏狂人
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本帖最后由 huangj2002 于 2015-6-14 13:25 编辑
当微软Xbox部门负责人Phil Spencer在Win10发布会上开始兑现对PC玩家的游戏承诺时,我知道在经过数年的蛰伏,微软终于准备要在PC游戏上做出改变了,而这一切改变的起源,就是内置于Windows10的Xbox应用。
不久的将来x1的游戏将和pc共享.
我认为微软此举极具竞争力的。
首先win10的dx12将是3D技术的又一次腾飞。其次似乎微软选择了一种似乎更加聪明的做法,摆脱主机硬件的束缚,直接pc游戏机化,不再受到硬件制造商的制约。能做到这一点也只有微软,而索尼是无法做到这一点的。
微软会再次面临盗版的问题,但是ea的做法让很多游戏厂商看到了pc端应对盗版的信心,相信win10在会这方面下足功夫。
索尼在计划ps5的时候,微软则是是运用pc的强大机能游戏机化。
孰强孰弱不久的将来既见分晓。
随便搜下就有相关报道了
题外:当然微软没说放弃主机,而是希望pc加入游戏机的大家庭,到时候是主机再次取代pc ,还是pc全面取代游戏机都是有可能。另外和巫师3有什么关系,我认为如果pc游戏机话,那么巫师3加强版的画面在帕斯卡的支持下将是无限美的。
然卵,然并,并卵,卵并然
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